
Gravesvs Kindred
Graves vs Kindred ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Graves gewinnt mit einer 59.5% Winrate (+19.0%) gegen Kindred basierend auf 42 Spielen. Graves holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Graves Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Graves vs Kindred Matchup.
Graves Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Graves vs Kindred?
Graves gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.5 % und 65.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +0.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 77 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- −2.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 54.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 43.5–65.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.0 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 250 und liegt innerhalb der Fehlermarge (76 Spiele).
- Graves-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Kindred deutlich häufiger: 42.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 67.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Kindred in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Graves vs Kindred Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Graves vs Kindred Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Graves gegen Kindred nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Kindred in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Graves vs Kindred Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Graves nach 15: +250
- Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.1 Min. · Kindred: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Graves gegen Kindred ändert
Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich42.6%vs Kindred67.5%+24.9 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich29.8%vs Kindred9.1%−20.7 Pkt.
Brandklauenwelpe + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich12.2%vs Kindred24.7%+12.4 Pkt.
WindläuferschlüpflingStart-ItemsÜblich3.4%vs Kindred10.4%+7.0 Pkt.
Dreifach-TonikumRuneÜblich3.4%vs Kindred9.1%+5.7 Pkt.
Bester Graves Build vs Kindred
Üblicher Graves Build (Dschungel)
61.9 % Siegesrate · 740 Spiele
Gegen Kindred
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 48 Graves-Spielen gegen Kindred hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.
- Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 61 Spielen).
- Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 58 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Graves Runen vs Kindred
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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Graves Matchups
Am schwersten für Graves
Am leichtesten für Graves
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Graves vs Kindred FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Graves vs Kindred?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 54.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 43.5–65.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Kindred?
Graves gewinnt auf Patch 26.19 54.5 % von 77 Spielen gegen Kindred in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 43.5–65.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.0 % zu erwarten.
Kontert Graves Kindred?
Nicht eindeutig. Graves gewinnt 54.5 % von 77 Spielen gegen Kindred, und der 95%-Bereich (43.5–65.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Graves oder Kindred?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 250 und liegt innerhalb der Fehlermarge (76 Spiele).
Skaliert Graves besser als Kindred?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kindred gegen Graves am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kindred über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.
Was sollte Graves gegen Kindred bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Kindred: Beschichtete Stahlkappen (üblich 42.6%, hier 67.5%).
Welche Runen sollte Graves gegen Kindred nutzen?
Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Präzision – 55.6 % aus 27 Spielen gegen Kindred. Die größte Änderung gegen Kindred: Dreifach-Tonikum (üblich 3.4%, hier 9.1%).
