Lee Sin, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.8%
Pickrate
6.1%
Bannrate
15.4%

Lee Sin vs Aatrox

Lee Sin Tier FKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
11.878
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lee Sin vs Aatrox (Dschungel): Lee Sin gewinnt 43.1% von 102 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -184). Build & Runen für Patch 26.22.

Lee Sin – Champion-Symbol aus League of LegendsLee Sin43.1%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 102 Spiele · Patch 26.21–26.22
56.9%AatroxAatrox – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 43.1 % von 102 Spielen (95%-Bereich 33.9–52.8 %).

Lee Sin Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lee Sin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lee Sin – Champion-Symbol aus League of Legends
Lee Sin
43.1%
VS
Aatrox
56.9%
Aatrox – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lee Sin vs Aatrox?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Lee Sin gewinnt 43.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.9 % und 52.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
102 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (102 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (54 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Lee Sin gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 43.1 % von 102 Spielen (95%-Bereich 33.9–52.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.4 % für Lee Sin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 184 und liegt innerhalb der Fehlermarge (52 Spiele).
  • Lee Sin-Spieler wählen Voltaisches Zykloschwert gegen Aatrox deutlich seltener: 18.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 5.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lee Sin und Aatrox in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lee Sin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lee Sin vs Aatrox Lane-Statistiken

Lee SinAatrox

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−184
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −533 bis +166
XP-Differenz
−709
Aatrox vorn
95%-Bereich −1.070 bis −348
CS-Differenz
−16.2
Aatrox vorn
95%-Bereich −22.5 bis −9.8
3.56
Kills vor 15 Min.
3.27
2.17
Tode vor 15 Min.
1.77
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.19
11.1%
First Blood
7.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.6
CS / Min
0.7
637
DMG / Min
699
11.651
Gold / Spiel
12.202
444
Heilung / Min
646
1.262
Abgemilderter DMG / Min
1.041
0.8
CC / Min
0.7

Lee Sin vs Aatrox Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lee Sin gegen Aatrox nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Lee Sin vs Aatrox95%-BereichLee Sin üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lee Sin gegen Aatrox in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lee Sin vs Aatrox Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lee Sin nach 15: −184
  2. Erstes ItemAusgeglichenLee Sin: 0.1 Min. · Aatrox: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lee Sin gegen Aatrox ändert

Entscheidungen, die Lee Sin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Voltaisches Zykloschwert – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    18.4%
    vs Aatrox
    5.6%
    −12.9 Pkt.
  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    2.6%
    vs Aatrox
    7.4%
    +4.8 Pkt.
  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Aatrox
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Lee Sin Build vs Aatrox

Üblicher Lee Sin Build (Dschungel)

63.4 % Siegesrate · 404 Spiele

Gegen Aatrox

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 31 Lee Sin-Spielen gegen Aatrox hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lee Sin.

  • Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Aatrox stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lee Sin Runen vs Aatrox

Übliche Lee Sin Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.7 % Siegesrate · 27 Spiele

Gegen Aatrox

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Lee Sin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Lee Sins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lee Sin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lee Sin Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Lee Sin vs Aatrox FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lee Sin vs Aatrox?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 43.1 % von 102 Spielen (95%-Bereich 33.9–52.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lee Sin gegen Aatrox?

Lee Sin gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.1 % von 102 Spielen gegen Aatrox in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.9–52.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.4 % zu erwarten.

Kontert Lee Sin Aatrox?

Nicht eindeutig. Lee Sin gewinnt 43.1 % von 102 Spielen gegen Aatrox, und der 95%-Bereich (33.9–52.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lee Sin oder Aatrox?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 184 und liegt innerhalb der Fehlermarge (52 Spiele).

Skaliert Lee Sin besser als Aatrox?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Aatrox gegen Lee Sin am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aatrox über die Fehlermarge hinaus vor Lee Sin liegt.

Was sollte Lee Sin gegen Aatrox bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lee Sin (Dschungel): Eklipse, Schwarzes Beil, Schutzengel. Die größte Änderung gegen Aatrox: Voltaisches Zykloschwert (üblich 18.4%, hier 5.6%).

Welche Runen sollte Lee Sin gegen Aatrox nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Lee Sin (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.