
- Siegesrate
- 48.5%
- Pickrate
- 4.0%
- Bannrate
- 8.0%
Lulu vs Pyke
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 2.526
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lulu vs Pyke ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.22. Lulu gewinnt mit einer 51.8% Winrate (+3.6%) gegen Pyke basierend auf 56 Spielen. Lulu wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Unten findest du den besten Lulu Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lulu vs Pyke Matchup.
Lulu Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lulu gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lulu vs Pyke?
Lulu gewinnt 52.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 65.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +2.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 55 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.21
- −1.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 6. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 52.7 % von 55 Spielen (95%-Bereich 39.8–65.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.7 % für Lulu voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 431 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (54 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lulu-Spieler wählen Manafluss gegen Pyke deutlich seltener: 78.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 67.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lulu und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lulu in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lulu vs Pyke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lulu vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lulu gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lulu gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lulu vs Pyke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PykeGold von Lulu nach 15: −431
- Erstes ItemLuluLulu: 11.9 Min. · Pyke: 12.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Lulu gegen Pyke ändert
Entscheidungen, die Lulu-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
ManaflussRuneÜblich78.6%vs Pyke67.3%−11.3 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Bester Lulu Build vs Pyke
Üblicher Lulu Build (Unterstützer)
63.7 % Siegesrate · 91 Spiele
Gegen Pyke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 23 Lulu-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lulu.
- Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lulu Runen vs Pyke
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Lulu Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Lulus Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lulu Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lulu Matchups
Am schwersten für Lulu
Am leichtesten für Lulu
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Lulu vs Pyke FAQ – Patch 26.22
Wer gewinnt Lulu vs Pyke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 52.7 % von 55 Spielen (95%-Bereich 39.8–65.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lulu gegen Pyke?
Lulu gewinnt auf Patch 26.22 52.7 % von 55 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.8–65.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Lulu Pyke?
Nicht eindeutig. Lulu gewinnt 52.7 % von 55 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (39.8–65.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lulu oder Pyke?
Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 431 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (54 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lulu besser als Pyke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pyke gegen Lulu am stärksten?
Pyke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Lulu gegen Pyke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lulu (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion, Befreiungsschlag.
Welche Runen sollte Lulu gegen Pyke nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 54.5 % aus 22 Spielen gegen Pyke. Die größte Änderung gegen Pyke: Manafluss (üblich 78.6%, hier 67.3%).
