Lulu, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
3.9%
Bannrate
5.7%

Lulu vs Seraphine

Lulu Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.19
Spiele
7.887
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

Lulu vs Seraphine ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Lulu gewinnt mit einer 50.3% Winrate (+0.6%) gegen Seraphine basierend auf 177 Spielen. Lulu wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Unten findest du den besten Lulu Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lulu vs Seraphine Matchup.

Lulu Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lulu gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lulu
Lulu
47.2%
VS
Seraphine
52.8%
Seraphine

Wer gewinnt Lulu vs Seraphine?

Leichter Vorteil für SeraphineHohe Zuverlässigkeit

Lulu gewinnt 47.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.6 % und 51.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−1.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
458 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−5.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 47.2 % von 458 Spielen (95%-Bereich 42.6–51.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.8 % für Lulu voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 354 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (456 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Lulu-Spieler wählen Mikaels Segen gegen Seraphine deutlich häufiger: 26.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 31.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lulu und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lulu in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lulu vs Seraphine Lane-Statistiken

LuluSeraphine

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−354
Seraphine vorn
95%-Bereich −423 bis −285
XP-Differenz
−98
Seraphine vorn
95%-Bereich −163 bis −32
CS-Differenz
−2.0
Seraphine vorn
95%-Bereich −2.8 bis −1.2
0.70
Kills vor 15 Min.
1.33
2.19
Tode vor 15 Min.
2.05
0.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
4.6%
First Blood
4.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.4
217
DMG / Min
448
8.568
Gold / Spiel
9.295
128
Heilung / Min
247
342
Abgemilderter DMG / Min
340
1.0
CC / Min
1.2

Lulu vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lulu gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

41.9%
Unter 20 min
31 Spiele
45.7%
20–25 min
70 Spiele
44.7%
25–30 min
150 Spiele
53.9%
30–35 min
128 Spiele
44.3%
35+ min
79 Spiele
Lulu vs Seraphine95%-BereichLulu üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lulu gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lulu vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SeraphineGold von Lulu nach 15: −354
  2. Erstes ItemSeraphineLulu: 13.4 Min. · Seraphine: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLulu gewinnt 45.0 % von 220 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLulu gewinnt 50.2 % von 207 Spielen

Was Lulu gegen Seraphine ändert

Entscheidungen, die Lulu-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Mikaels Segen
    Üblich
    26.4%
    vs Seraphine
    31.0%
    +4.6 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Seraphine
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Lulu Build vs Seraphine

Üblicher Lulu Build (Unterstützer)

63.6 % Siegesrate · 494 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 33 von 184 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 255 Spielen).
  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 174 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lulu Runen vs Seraphine

Übliche Lulu Runen (Unterstützer)

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
LebensquelleKnochenpanzerungFrische
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.7 % Siegesrate · 630 Spiele

Gegen Seraphine

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.5 % Siegesrate · 59 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Lulu Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lulus Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lulu Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lulu Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lulu vs Seraphine FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lulu vs Seraphine?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 47.2 % von 458 Spielen (95%-Bereich 42.6–51.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lulu gegen Seraphine?

Lulu gewinnt auf Patch 26.19 47.2 % von 458 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.6–51.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.8 % zu erwarten.

Kontert Lulu Seraphine?

Nicht eindeutig. Lulu gewinnt 47.2 % von 458 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (42.6–51.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lulu oder Seraphine?

Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 354 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (456 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lulu besser als Seraphine?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Lulu gegen Seraphine in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Seraphine gegen Lulu am stärksten?

Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Lulu gegen Seraphine bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Lulu gegen Seraphine ist Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion, Mikaels Segen (60.6 % aus 33 Spielen). Die größte Änderung gegen Seraphine: Mikaels Segen (üblich 26.4%, hier 31.0%).

Welche Runen sollte Lulu gegen Seraphine nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Inspiration – 52.5 % aus 59 Spielen gegen Seraphine.