
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 9.5%
- Bannrate
- 15.9%
Lux vs Maokai
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.620
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Lux vs Maokai ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Maokai gewinnt mit einer 54.4% Winrate (+8.7%) gegen Lux basierend auf 46 Spielen. Lux wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Maokai Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Maokai?
Lux gewinnt 53.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.4 % und 62.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +2.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 110 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +4.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 53.6 % von 110 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.1 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 332 Gold Vorsprung auf Maokai nach 15 Minuten (107 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Perfider Trick gegen Maokai deutlich häufiger: 77.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 87.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Maokai in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Maokai Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Maokai Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Maokai nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Maokai in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Maokai Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +332
- Erstes ItemMaokaiLux: 13.5 Min. · Maokai: 12.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 51.6 % von 62 Spielen
Was Lux gegen Maokai ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Perfider TrickRuneÜblich77.3%vs Maokai87.3%+9.9 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
Üblich76.5%vs Maokai85.5%+8.9 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich2.4%vs Maokai7.3%+4.9 Pkt.
Bester Lux Build vs Maokai
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
88.1 % Siegesrate · 42 Spiele
Gegen Maokai
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 47 Lux-Spielen gegen Maokai hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 77 Spielen).
- Maokai stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 52 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Maokai
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Maokai FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Maokai?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 53.6 % von 110 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Maokai?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 53.6 % von 110 Spielen gegen Maokai in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.4–62.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.1 % zu erwarten.
Kontert Lux Maokai?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 53.6 % von 110 Spielen gegen Maokai, und der 95%-Bereich (44.4–62.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Maokai?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 332 Gold Vorsprung auf Maokai nach 15 Minuten (107 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Maokai?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Maokai gegen Lux am stärksten?
Maokai liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Lux gegen Maokai bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Lux gegen Maokai nutzen?
Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Zauberei – 66.7 % aus 27 Spielen gegen Maokai. Die größte Änderung gegen Maokai: Perfider Trick (üblich 77.3%, hier 87.3%).

