Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Blitzcrank

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Blitzcrank (Unterstützer): Lux gewinnt 43.9% von 895 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +592). Build & Runen für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux43.9%
Deutlicher Vorteil für BlitzcrankHohe Zuverlässigkeit · 895 Spiele · Patch 26.21–26.22
56.1%BlitzcrankBlitzcrank – Champion-Symbol aus League of Legends

Blitzcrank gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.9 % von 895 Spielen (95%-Bereich 40.7–47.2 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
43.9%
VS
Blitzcrank
56.1%
Blitzcrank – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Blitzcrank?

Deutlicher Vorteil für BlitzcrankHohe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 43.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 47.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
895 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+1.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (895 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (348 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Blitzcrank gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.9 % von 895 Spielen (95%-Bereich 40.7–47.2 %).
  • Das sind 3.4 Punkte weniger für Lux, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (47.3 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 592 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (343 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Blitzcrank Lane-Statistiken

LuxBlitzcrank

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+592
Lux vorn
95%-Bereich +498 bis +686
XP-Differenz
+339
Lux vorn
95%-Bereich +250 bis +428
CS-Differenz
+7.7
Lux vorn
95%-Bereich +6.5 bis +8.8
2.16
Kills vor 15 Min.
1.06
3.27
Tode vor 15 Min.
3.10
0.11
Solo-Kills vor 15 Min.
0.05
7.8%
First Blood
5.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.9
CS / Min
0.9
672
DMG / Min
317
10.119
Gold / Spiel
8.773
67
Heilung / Min
117
340
Abgemilderter DMG / Min
904
1.8
CC / Min
1.5

Lux vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

44.8%
Unter 20 min
29 Spiele
43.8%
20–25 min
48 Spiele
48.0%
25–30 min
100 Spiele
38.4%
30–35 min
99 Spiele
50.0%
35+ min
72 Spiele
Lux vs Blitzcrank95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Blitzcrank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +592
  2. Erstes ItemLuxLux: 12.8 Min. · Blitzcrank: 13.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 46.6 % von 148 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 43.3 % von 171 Spielen

Was Lux gegen Blitzcrank ändert

Lux-Spieler ändern ihr Setup gegen Blitzcrank nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Lux Build vs Blitzcrank

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

76.9 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Blitzcrank

29.2 % Siegesrate · 24 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 24 von 117 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 239 Spielen).
  • Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 227 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Blitzcrank

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

64.9 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Blitzcrank

Dunkle Seelenernte – Rune aus League of LegendsDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

59.5 % Siegesrate · 37 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Blitzcrank?

Blitzcrank gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.9 % von 895 Spielen (95%-Bereich 40.7–47.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Blitzcrank?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.9 % von 895 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.7–47.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.3 % zu erwarten.

Kontert Lux Blitzcrank?

Nein – eher umgekehrt: Lux gewinnt nur 43.9 % von 895 Spielen gegen Blitzcrank, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Blitzcrank?

Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 592 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (343 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lux besser als Blitzcrank?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Lux gegen Blitzcrank in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Blitzcrank gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Blitzcrank bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Blitzcrank ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (29.2 % aus 24 Spielen).

Welche Runen sollte Lux gegen Blitzcrank nutzen?

Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Zauberei – 59.5 % aus 37 Spielen gegen Blitzcrank.