Malphite, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
5.0%
Bannrate
14.5%

Malphite vs Singed

Malphite Tier STankMagier
Patch
26.20
Spiele
10.065
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Malphite vs Singed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Singed gewinnt mit einer 62.1% Winrate (+24.1%) gegen Malphite basierend auf 58 Spielen. Malphite wins the early laning phase while Singed scales better into the late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Singed Matchup.

Malphite Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Malphite
Malphite
37.0%
VS
Singed
63.0%
Singed

Wer gewinnt Malphite vs Singed?

Leichter Vorteil für SingedGeringe Zuverlässigkeit

Malphite gewinnt 37.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 25.4 % und 50.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−13.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
54 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.19
−1.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 17. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 37.0 % von 54 Spielen (95%-Bereich 25.4–50.4 %).
  • Das sind 13.8 Punkte weniger für Malphite, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben vorhersagen (50.8 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 267 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).
  • Malphite-Spieler wählen Hohler Glanz gegen Singed deutlich häufiger: 16.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 50.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Malphite vs Singed Lane-Statistiken

MalphiteSinged

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−267
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −583 bis +50
XP-Differenz
+520
Malphite vorn
95%-Bereich +136 bis +904
CS-Differenz
−17.2
Singed vorn
95%-Bereich −23.5 bis −11.0
2.17
Kills vor 15 Min.
1.72
1.43
Tode vor 15 Min.
3.15
1.19
Solo-Kills vor 15 Min.
0.56
3.7%
First Blood
14.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
7.9
713
DMG / Min
853
11.424
Gold / Spiel
13.352
113
Heilung / Min
234
1.805
Abgemilderter DMG / Min
1.251
1.1
CC / Min
1.5

Malphite vs Singed Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Malphite gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Malphite vs Singed95%-BereichMalphite üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Malphite vs Singed Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Malphite nach 15: −267
  2. Erstes ItemMalphiteMalphite: 11.5 Min. · Singed: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Malphite gegen Singed ändert

Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Hohler Glanz
    Üblich
    16.2%
    vs Singed
    50.0%
    +33.8 Pkt.29.6 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    24.9%
    vs Singed
    57.4%
    +32.5 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    54.7%
    vs Singed
    24.1%
    −30.6 Pkt.
  • Sonnenfeuer-Ägide
    Üblich
    45.1%
    vs Singed
    24.1%
    −21.0 Pkt.
  • Kaenischer Rookern
    Üblich
    23.2%
    vs Singed
    38.9%
    +15.7 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    26.4%
    vs Singed
    13.0%
    −13.4 Pkt.
  • Stiefel der Wendigkeit
    Üblich
    1.0%
    vs Singed
    7.4%
    +6.4 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    2.6%
    vs Singed
    7.4%
    +4.8 Pkt.

Bester Malphite Build vs Singed

Üblicher Malphite Build (Oben)

63.7 % Siegesrate · 477 Spiele

Gegen Singed

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 34 Malphite-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.

  • Malphite stellt meist zuerst Hohler Glanz fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Singed stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Malphite Runen vs Singed

Übliche Malphite Runen (Oben)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.4 % Siegesrate · 2.440 Spiele

Gegen Singed

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 22 Spiele

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Plane deinen Malphite-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Malphite Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Malphite vs Singed FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Malphite vs Singed?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 37.0 % von 54 Spielen (95%-Bereich 25.4–50.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Singed?

Malphite gewinnt auf Patch 26.20 37.0 % von 54 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 25.4–50.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.8 % zu erwarten.

Kontert Malphite Singed?

Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 37.0 % von 54 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (25.4–50.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Singed?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 267 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).

Skaliert Malphite besser als Singed?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Singed gegen Malphite am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Singed über die Fehlermarge hinaus vor Malphite liegt.

Was sollte Malphite gegen Singed bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Gefrorenes Herz, Dornenpanzer, Sonnenfeuer-Ägide. Die größte Änderung gegen Singed: Hohler Glanz (üblich 16.2%, hier 50.0%).

Welche Runen sollte Malphite gegen Singed nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Entschlossenheit – 50.0 % aus 22 Spielen gegen Singed. Die größte Änderung gegen Singed: Blitz + Entzünden (üblich 26.4%, hier 13.0%).