Milio, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
2.8%
Bannrate
3.8%

Milio vs Seraphine

Milio Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.22
Spiele
5.535
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Nov. 2026 UTC

Milio vs Seraphine (Unterstützer): Milio gewinnt 54.0% von 685 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -232). Build & Runen für Patch 26.22.

Milio – Champion-Symbol aus League of LegendsMilio54.0%
Milio favorisiertHohe Zuverlässigkeit · 685 Spiele · Patch 26.21–26.22
46.0%SeraphineSeraphine – Champion-Symbol aus League of Legends

Milio ist in diesem Matchup favorisiert: Milio gewinnt 54.0 % von 685 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–57.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Milio Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Milio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Milio – Champion-Symbol aus League of Legends
Milio
54.0%
VS
Seraphine
46.0%
Seraphine – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Milio vs Seraphine?

Milio favorisiertHohe Zuverlässigkeit

Milio gewinnt 54.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 50.3 % und 57.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+4.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
685 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+1.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (685 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (329 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Milio ist in diesem Matchup favorisiert: Milio gewinnt 54.0 % von 685 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–57.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Das sind 4.2 Punkte mehr für Milio, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (49.8 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
  • Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 232 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (324 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Milio-Spieler wählen Mikaels Segen gegen Seraphine deutlich häufiger: 9.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 15.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Milio und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Milio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Milio vs Seraphine Lane-Statistiken

MilioSeraphine

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−232
Seraphine vorn
95%-Bereich −309 bis −156
XP-Differenz
−17
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −99 bis +64
CS-Differenz
−2.4
Seraphine vorn
95%-Bereich −3.3 bis −1.5
0.35
Kills vor 15 Min.
0.99
1.46
Tode vor 15 Min.
2.07
0.01
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
1.8%
First Blood
4.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.4
182
DMG / Min
405
8.322
Gold / Spiel
8.814
402
Heilung / Min
270
332
Abgemilderter DMG / Min
341
0.7
CC / Min
1.0

Milio vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Milio gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

50.0%
Unter 20 min
34 Spiele
61.5%
20–25 min
52 Spiele
52.3%
25–30 min
88 Spiele
60.2%
30–35 min
103 Spiele
46.2%
35+ min
52 Spiele
Milio vs Seraphine95%-BereichMilio üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Milio gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Milio vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SeraphineGold von Milio nach 15: −232
  2. Erstes ItemAusgeglichenMilio: 12.9 Min. · Seraphine: 13.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenMilio gewinnt 55.7 % von 140 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMilio gewinnt 55.5 % von 155 Spielen

Was Milio gegen Seraphine ändert

Entscheidungen, die Milio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Mikaels Segen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    9.4%
    vs Seraphine
    15.2%
    +5.8 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
  • Lebensquelle – Rune aus League of Legends
    Üblich
    13.2%
    vs Seraphine
    17.9%
    +4.7 Pkt.50.8 % Siegesrate hier
  • Bewahrer – Rune aus League of Legends
    BewahrerSchlüsselrune
    Üblich
    8.4%
    vs Seraphine
    11.9%
    +3.4 Pkt.48.7 % Siegesrate hier
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    7.5%
    vs Seraphine
    10.6%
    +3.1 Pkt.54.3 % Siegesrate hier

Bester Milio Build vs Seraphine

Üblicher Milio Build (Unterstützer)

88.2 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Seraphine

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 19 von 121 Milio-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Milio.

  • Milio stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 129 Spielen).
  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 150 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Milio Runen vs Seraphine

Übliche Milio Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.0 % Siegesrate · 2.756 Spiele

Gegen Seraphine

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

58.0 % Siegesrate · 157 Spiele

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Milio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Milios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Milio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Milio Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Milio vs Seraphine FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Milio vs Seraphine?

Milio ist in diesem Matchup favorisiert: Milio gewinnt 54.0 % von 685 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–57.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Milio gegen Seraphine?

Milio gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.0 % von 685 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 50.3–57.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Milio Seraphine?

Ja. Milio gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.0 % von 685 Spielen gegen Seraphine, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Milio oder Seraphine?

Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 232 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (324 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Milio besser als Seraphine?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Milio gegen Seraphine in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Seraphine gegen Milio am stärksten?

Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Milio gegen Seraphine bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Milio (Unterstützer): Dämmerkern, Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag. Die größte Änderung gegen Seraphine: Mikaels Segen (üblich 9.4%, hier 15.2%).

Welche Runen sollte Milio gegen Seraphine nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 58.0 % aus 157 Spielen gegen Seraphine. Die größte Änderung gegen Seraphine: Lebensquelle (üblich 13.2%, hier 17.9%).