Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.4%

Seraphine vs Milio

Seraphine Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.22
Spiele
8.881
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Seraphine vs Milio (Unterstützer): Seraphine gewinnt 47.8% von 638 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +352). Build & Runen für Patch 26.22.

Seraphine – Champion-Symbol aus League of LegendsSeraphine47.8%
Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit · 638 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.2%MilioMilio – Champion-Symbol aus League of Legends

Seraphine vs Milio ist über 638 Spiele hinweg eng: Seraphine gewinnt 47.8 %, und der 95%-Bereich (44.0–51.7 %) schließt 50 % ein – Milio liegt also nur knapp vorn.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine – Champion-Symbol aus League of Legends
Seraphine
47.8%
VS
Milio
52.2%
Milio – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Seraphine vs Milio?

Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 47.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.0 % und 51.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
638 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+2.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (638 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (282 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Seraphine vs Milio ist über 638 Spiele hinweg eng: Seraphine gewinnt 47.8 %, und der 95%-Bereich (44.0–51.7 %) schließt 50 % ein – Milio liegt also nur knapp vorn.
  • Das sind 4.3 Punkte weniger für Seraphine, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (52.1 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 352 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (279 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Seraphine-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Milio deutlich seltener: 19.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 13.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Milio in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Milio Lane-Statistiken

SeraphineMilio

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+352
Seraphine vorn
95%-Bereich +266 bis +437
XP-Differenz
+89
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4 bis +183
CS-Differenz
+2.2
Seraphine vorn
95%-Bereich +1.2 bis +3.2
1.18
Kills vor 15 Min.
0.38
1.93
Tode vor 15 Min.
1.69
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.01
3.9%
First Blood
1.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
0.9
419
DMG / Min
179
8.929
Gold / Spiel
8.270
298
Heilung / Min
400
344
Abgemilderter DMG / Min
338
1.1
CC / Min
0.7

Seraphine vs Milio Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Milio nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

50.0%
Unter 20 min
28 Spiele
50.0%
20–25 min
40 Spiele
54.2%
25–30 min
83 Spiele
43.3%
30–35 min
90 Spiele
48.8%
35+ min
41 Spiele
Seraphine vs Milio95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Milio in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Milio Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SeraphineGold von Seraphine nach 15: +352
  2. Erstes ItemAusgeglichenSeraphine: 13.0 Min. · Milio: 12.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 52.8 % von 123 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 45.0 % von 131 Spielen

Was Seraphine gegen Milio ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    19.1%
    vs Milio
    13.8%
    −5.2 Pkt.43.6 % Siegesrate hier
  • Befreiungsschlag – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    4.6%
    vs Milio
    8.9%
    +4.3 Pkt.72.0 % Siegesrate hier

Bester Seraphine Build vs Milio

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

92.9 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Milio

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 106 Seraphine-Spielen gegen Milio hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 150 Spielen).
  • Milio stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 116 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Milio

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.1 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Milio

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kekslieferung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

61.5 % Siegesrate · 39 Spiele

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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Seraphine vs Milio FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Seraphine vs Milio?

Seraphine vs Milio ist über 638 Spiele hinweg eng: Seraphine gewinnt 47.8 %, und der 95%-Bereich (44.0–51.7 %) schließt 50 % ein – Milio liegt also nur knapp vorn.

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Milio?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.8 % von 638 Spielen gegen Milio in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.0–51.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.1 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Milio?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 47.8 % von 638 Spielen gegen Milio, und der 95%-Bereich (44.0–51.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Milio?

Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 352 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (279 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Seraphine besser als Milio?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Seraphine gegen Milio in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Milio gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Milio über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Milio bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Rylais Kristallzepter, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Milio: Befreiungsschlag (üblich 4.6%, hier 8.9%).

Welche Runen sollte Seraphine gegen Milio nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Inspiration – 61.5 % aus 39 Spielen gegen Milio.