
Wukongvs Lee Sin
Wukong vs Lee Sin ist a very close Matchup in LoL Patch 26.18. Lee Sin gewinnt mit einer 50.9% Winrate (+1.9%) gegen Wukong basierend auf 108 Spielen. Wukong wins the early laning phase while Lee Sin scales better into the late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Lee Sin Matchup.
Wukong Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Wukong vs Lee Sin?
Wukong gewinnt 51.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.3 % und 60.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 56.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −5.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 100 Spiele Lane: Dschungel
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Wukong vs Lee Sin ist ein ausgeglichenes Matchup: Wukong gewinnt 51.0 % von 100 Spielen, und der 95%-Bereich (41.3–60.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 56.3 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 38 und liegt innerhalb der Fehlermarge (97 Spiele).
- Wukong-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Lee Sin deutlich seltener: 40.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 27.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Lee Sin in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Wukong vs Lee Sin Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Wukong vs Lee Sin Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Wukong gegen Lee Sin nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Lee Sin in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wukong vs Lee Sin Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Wukong nach 15: −38
- Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.2 Min. · Lee Sin: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 49.1 % von 55 Spielen
Was Wukong gegen Lee Sin ändert
Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Merkurs SchuheStiefelÜblich40.3%vs Lee Sin27.0%−13.3 Pkt.37.0 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich60.3%vs Lee Sin72.0%+11.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich46.2%vs Lee Sin57.0%+10.8 Pkt.54.4 % Siegesrate hier
Gottlose HydraItemÜblich9.8%vs Lee Sin2.0%−7.8 Pkt.
Bester Wukong Build vs Lee Sin
Üblicher Wukong Build (Dschungel)
62.5 % Siegesrate · 293 Spiele
Gegen Lee Sin
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 64 Wukong-Spielen gegen Lee Sin hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Wukong.
- Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 45 Spielen).
- Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 79 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Wukong Runen vs Lee Sin
Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Wukong Matchups
Am schwersten für Wukong
Am leichtesten für Wukong
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Wukong vs Lee Sin FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Wukong vs Lee Sin?
Wukong vs Lee Sin ist ein ausgeglichenes Matchup: Wukong gewinnt 51.0 % von 100 Spielen, und der 95%-Bereich (41.3–60.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Lee Sin?
Wukong gewinnt auf Patch 26.18 51.0 % von 100 Spielen gegen Lee Sin in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 41.3–60.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 56.3 % zu erwarten.
Kontert Wukong Lee Sin?
Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 51.0 % von 100 Spielen gegen Lee Sin, und der 95%-Bereich (41.3–60.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Lee Sin?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 38 und liegt innerhalb der Fehlermarge (97 Spiele).
Skaliert Wukong besser als Lee Sin?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lee Sin gegen Wukong am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lee Sin über die Fehlermarge hinaus vor Wukong liegt.
Was sollte Wukong gegen Lee Sin bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Wukong (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Lee Sin: Merkurs Schuhe (üblich 40.3%, hier 27.0%).
Welche Runen sollte Wukong gegen Lee Sin nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Dominanz – 55.0 % aus 20 Spielen gegen Lee Sin.
