Wukong - League of Legends Champion
Siegesrate
52.6%
Pickrate
3.6%
Bannrate
4.0%

Wukongvs Rammus

Wukong Tier SFighterTank
Patch26.19
Spiele3.269
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert30. Sept. 2026 UTC

Wukong vs Rammus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rammus gewinnt mit einer 58.5% Winrate (+17.1%) gegen Wukong basierend auf 41 Spielen. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Rammus Matchup.

Wukong Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Wukong
Wukong
47.4%
VS
Rammus
52.6%
Rammus

Wer gewinnt Wukong vs Rammus?

Leichter Vorteil für RammusGeringe Zuverlässigkeit

Wukong gewinnt 47.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.5 % und 58.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−1.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
76 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−10.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 47.4 % von 76 Spielen (95%-Bereich 36.5–58.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.7 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 426 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Wukong-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Rammus deutlich seltener: 48.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 31.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Rammus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Wukong vs Rammus Lane-Statistiken

WukongRammus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+426
Wukong vorn
95%-Bereich +189 bis +662
XP-Differenz
+265
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2 bis +531
CS-Differenz
+8.6
Wukong vorn
95%-Bereich +3.5 bis +13.7
2.80
Kills vor 15 Min.
1.85
1.65
Tode vor 15 Min.
1.96
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.09
6.6%
First Blood
1.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
0.9
669
DMG / Min
525
13.332
Gold / Spiel
12.327
332
Heilung / Min
366
1.092
Abgemilderter DMG / Min
2.307
0.9
CC / Min
1.7

Wukong vs Rammus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Wukong gegen Rammus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
48.0%
30–35 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Wukong vs Rammus95%-BereichWukong üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Rammus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wukong vs Rammus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)WukongGold von Wukong nach 15: +426
  2. Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.1 Min. · Rammus: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 45.8 % von 48 Spielen

Was Wukong gegen Rammus ändert

Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    48.8%
    vs Rammus
    31.6%
    −17.2 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    39.7%
    vs Rammus
    55.3%
    +15.6 Pkt.42.9 % Siegesrate hier
  • BrandklauenwelpeHeiltrankLinse des Orakels
    Brandklauenwelpe + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.7%
    vs Rammus
    5.3%
    +3.5 Pkt.
  • Stiefel der Wendigkeit
    Üblich
    0.9%
    vs Rammus
    3.9%
    +3.0 Pkt.

Bester Wukong Build vs Rammus

Üblicher Wukong Build (Dschungel)

60.4 % Siegesrate · 1.157 Spiele

Gegen Rammus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 51 Wukong-Spielen gegen Rammus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Wukong.

  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Rammus stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 41 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Wukong Runen vs Rammus

Übliche Wukong Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.0 % Siegesrate · 1.901 Spiele

Gegen Rammus

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.2 % Siegesrate · 24 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Wukong Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Wukong vs Rammus FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Wukong vs Rammus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 47.4 % von 76 Spielen (95%-Bereich 36.5–58.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Rammus?

Wukong gewinnt auf Patch 26.19 47.4 % von 76 Spielen gegen Rammus in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.5–58.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.7 % zu erwarten.

Kontert Wukong Rammus?

Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 47.4 % von 76 Spielen gegen Rammus, und der 95%-Bereich (36.5–58.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Rammus?

Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 426 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Wukong besser als Rammus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rammus gegen Wukong am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rammus über die Fehlermarge hinaus vor Wukong liegt.

Was sollte Wukong gegen Rammus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Wukong (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Rammus: Beschichtete Stahlkappen (üblich 48.8%, hier 31.6%).

Welche Runen sollte Wukong gegen Rammus nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Inspiration – 54.2 % aus 24 Spielen gegen Rammus.