Morgana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
4.6%
Bannrate
27.6%

Morgana vs Brand

Morgana Tier AUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
9.150
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
20. Okt. 2026 UTC

Morgana vs Brand ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Brand gewinnt mit einer 52.3% Winrate (+4.7%) gegen Morgana basierend auf 193 Spielen. Morgana wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Morgana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Morgana vs Brand Matchup.

Morgana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Morgana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Morgana
Morgana
47.5%
VS
Brand
52.5%
Brand

Wer gewinnt Morgana vs Brand?

Leichter Vorteil für BrandMittlere Zuverlässigkeit

Morgana gewinnt 47.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.3 % und 54.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
179 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
−2.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 19. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Morgana gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Morgana gewinnt 47.5 % von 179 Spielen (95%-Bereich 40.3–54.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.9 % für Morgana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 64 und liegt innerhalb der Fehlermarge (176 Spiele).
  • Morgana-Spieler wählen Fähigkeitstempo (Offensive) gegen Brand deutlich häufiger: 8.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 13.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Morgana und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Morgana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Morgana vs Brand Lane-Statistiken

MorganaBrand

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+64
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −52 bis +181
XP-Differenz
+163
Morgana vorn
95%-Bereich +39 bis +286
CS-Differenz
−1.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.1 bis +0.5
1.68
Kills vor 15 Min.
1.57
2.36
Tode vor 15 Min.
3.20
0.11
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
7.3%
First Blood
3.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.9
CS / Min
2.1
641
DMG / Min
788
10.894
Gold / Spiel
10.898
174
Heilung / Min
93
421
Abgemilderter DMG / Min
339
1.9
CC / Min
0.9

Morgana vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Morgana gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
41.5%
25–30 min
41 Spiele
46.9%
30–35 min
49 Spiele
42.9%
35+ min
56 Spiele
Morgana vs Brand95%-BereichMorgana üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Morgana gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Morgana vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Morgana nach 15: +64
  2. Erstes ItemAusgeglichenMorgana: 14.9 Min. · Brand: 14.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenMorgana gewinnt 48.3 % von 58 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMorgana gewinnt 44.8 % von 105 Spielen

Was Morgana gegen Brand ändert

Entscheidungen, die Morgana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    8.0%
    vs Brand
    13.4%
    +5.4 Pkt.45.8 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    90.3%
    vs Brand
    84.9%
    −5.4 Pkt.47.4 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    95.3%
    vs Brand
    90.5%
    −4.8 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Brand
    4.5%
    +4.5 Pkt.
  • Ludens Echo
    Üblich
    5.2%
    vs Brand
    9.5%
    +4.3 Pkt.
  • Schattenflamme
    Üblich
    2.7%
    vs Brand
    6.7%
    +4.0 Pkt.

Bester Morgana Build vs Brand

Üblicher Morgana Build (Unterstützer)

56.9 % Siegesrate · 504 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 78 Morgana-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Morgana.

  • Morgana stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 14.9 Min. (Median aus 89 Spielen).
  • Brand stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 14.9 Min. (Median aus 66 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Morgana Runen vs Brand

Übliche Morgana Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.0 % Siegesrate · 3.615 Spiele

Gegen Brand

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Inspiration
KekslieferungRückzahlung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.1 % Siegesrate · 28 Spiele

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Morgana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Morganas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Morgana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Morgana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Morgana vs Brand FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Morgana vs Brand?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Morgana gewinnt 47.5 % von 179 Spielen (95%-Bereich 40.3–54.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Morgana gegen Brand?

Morgana gewinnt auf Patch 26.20 47.5 % von 179 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.3–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Morgana Brand?

Nicht eindeutig. Morgana gewinnt 47.5 % von 179 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (40.3–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Morgana oder Brand?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 64 und liegt innerhalb der Fehlermarge (176 Spiele).

Skaliert Morgana besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Morgana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Morgana liegt.

Was sollte Morgana gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Morgana (Unterstützer): Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Brand: Ludens Echo (üblich 5.2%, hier 9.5%).

Welche Runen sollte Morgana gegen Brand nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Inspiration – 57.1 % aus 28 Spielen gegen Brand. Die größte Änderung gegen Brand: Fähigkeitstempo (Offensive) (üblich 8.0%, hier 13.4%).