Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
2.0%
Bannrate
3.3%

Brand vs Morgana

Brand Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
3.880
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Brand vs Morgana (Unterstützer): Brand gewinnt 53.6% von 261 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +48). Build & Runen für Patch 26.22.

Brand – Champion-Symbol aus League of LegendsBrand53.6%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 261 Spiele · Patch 26.21–26.22
46.4%MorganaMorgana – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 53.6 % von 261 Spielen (95%-Bereich 47.6–59.6 %).

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand – Champion-Symbol aus League of Legends
Brand
53.6%
VS
Morgana
46.4%
Morgana – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Brand vs Morgana?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Brand gewinnt 53.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.6 % und 59.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+3.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
261 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+10.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (261 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (74 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 53.6 % von 261 Spielen (95%-Bereich 47.6–59.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.6 % für Brand voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 48 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).
  • Brand-Spieler wählen Arkaner Komet gegen Morgana deutlich häufiger: 8.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 16.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Morgana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Morgana Lane-Statistiken

BrandMorgana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+48
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −144 bis +240
XP-Differenz
+57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −137 bis +251
CS-Differenz
−0.7
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.5 bis +2.0
1.77
Kills vor 15 Min.
1.70
2.97
Tode vor 15 Min.
2.60
0.08
Solo-Kills vor 15 Min.
0.07
5.4%
First Blood
16.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
1.8
770
DMG / Min
579
10.685
Gold / Spiel
10.367
85
Heilung / Min
153
327
Abgemilderter DMG / Min
448
1.0
CC / Min
1.9

Brand vs Morgana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Morgana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
22 Spiele
Brand vs Morgana95%-BereichBrand üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Morgana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Morgana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Brand nach 15: +48
  2. Erstes ItemBrandBrand: 12.3 Min. · Morgana: 15.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Brand gegen Morgana ändert

Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Arkaner Komet – Rune aus League of Legends
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    8.1%
    vs Morgana
    16.2%
    +8.1 Pkt.
  • Perfider Trick – Rune aus League of Legends
    Üblich
    4.7%
    vs Morgana
    12.2%
    +7.5 Pkt.
  • Dominanz – Runenpfad aus League of Legends
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    4.0%
    vs Morgana
    10.8%
    +6.8 Pkt.
  • Ultimativer Jäger – Rune aus League of Legends
    Üblich
    5.4%
    vs Morgana
    12.2%
    +6.7 Pkt.
  • Kontroll-Auge – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Morgana
    4.2%
    +3.3 Pkt.
  • Kontroll-Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    1.1%
    vs Morgana
    4.2%
    +3.1 Pkt.

Bester Brand Build vs Morgana

Üblicher Brand Build (Unterstützer)

80.0 % Siegesrate · 25 Spiele

Gegen Morgana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 30 Brand-Spielen gegen Morgana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

  • Brand stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Morgana stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.1 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Morgana

Übliche Brand Runen (Unterstützer)

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Niedermäher – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

69.0 % Siegesrate · 42 Spiele

Gegen Morgana

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Niedermäher – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

71.4 % Siegesrate · 28 Spiele

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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Brand vs Morgana FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Brand vs Morgana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 53.6 % von 261 Spielen (95%-Bereich 47.6–59.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Morgana?

Brand gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.6 % von 261 Spielen gegen Morgana in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 47.6–59.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Brand Morgana?

Nicht eindeutig. Brand gewinnt 53.6 % von 261 Spielen gegen Morgana, und der 95%-Bereich (47.6–59.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Morgana?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 48 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).

Skaliert Brand besser als Morgana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Morgana gegen Brand am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Morgana über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.

Was sollte Brand gegen Morgana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unterstützer): Liandrys Qual, Morellonomikon, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Morgana: Kontroll-Auge + Getarntes Auge (üblich 0.9%, hier 4.2%).

Welche Runen sollte Brand gegen Morgana nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 71.4 % aus 28 Spielen gegen Morgana. Die größte Änderung gegen Morgana: Arkaner Komet (üblich 8.1%, hier 16.2%).