Neeko, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.6%
Pickrate
1.6%
Bannrate
1.1%

Neeko vs Lux

Neeko Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
3.024
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Neeko vs Lux (Unterstützer): Neeko gewinnt 46.2% von 288 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -36). Build & Runen für Patch 26.22.

Neeko – Champion-Symbol aus League of LegendsNeeko46.2%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 288 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.8%LuxLux – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Neeko gewinnt 46.2 % von 288 Spielen (95%-Bereich 40.5–52.0 %).

Neeko Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Neeko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Neeko – Champion-Symbol aus League of Legends
Neeko
46.2%
VS
Lux
53.8%
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Neeko vs Lux?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Neeko gewinnt 46.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.5 % und 52.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
288 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+1.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (288 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (111 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 10 Spiele, Neeko gewann 30.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Neeko gewinnt 46.2 % von 288 Spielen (95%-Bereich 40.5–52.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.3 % für Neeko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 36 und liegt innerhalb der Fehlermarge (110 Spiele).
  • Neeko-Spieler wählen Nimbus-Umhang gegen Lux deutlich seltener: 22.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 7.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Neeko und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Neeko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Neeko vs Lux Lane-Statistiken

NeekoLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−36
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −219 bis +147
XP-Differenz
−44
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −219 bis +132
CS-Differenz
−0.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.8 bis +2.2
1.60
Kills vor 15 Min.
1.50
2.67
Tode vor 15 Min.
2.77
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
4.5%
First Blood
6.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.9
556
DMG / Min
690
9.508
Gold / Spiel
9.897
118
Heilung / Min
80
349
Abgemilderter DMG / Min
329
1.3
CC / Min
1.6

Neeko vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Neeko gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
57.7%
30–35 min
26 Spiele
41.9%
35+ min
31 Spiele
Neeko vs Lux95%-BereichNeeko üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Neeko gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Neeko vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Neeko nach 15: −36
  2. Erstes ItemNeekoNeeko: 13.3 Min. · Lux: 14.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenNeeko gewinnt 49.1 % von 57 Spielen

Was Neeko gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Neeko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Nimbus-Umhang – Rune aus League of Legends
    Üblich
    22.2%
    vs Lux
    7.2%
    −15.0 Pkt.
  • Ludens Echo – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    11.2%
    vs Lux
    26.1%
    +14.9 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
  • Kosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    50.4%
    vs Lux
    36.0%
    −14.3 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Zaubererschuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    34.9%
    vs Lux
    48.6%
    +13.8 Pkt.48.1 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    29.5%
    vs Lux
    17.1%
    −12.4 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    69.2%
    vs Lux
    81.1%
    +11.9 Pkt.51.1 % Siegesrate hier
  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    50.3%
    vs Lux
    38.7%
    −11.5 Pkt.41.9 % Siegesrate hier
  • Manafluss – Rune aus League of Legends
    Üblich
    71.9%
    vs Lux
    82.9%
    +10.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier

Bester Neeko Build vs Lux

Üblicher Neeko Build (Unterstützer)

56.5 % Siegesrate · 62 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 40 Neeko-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Neeko.

  • Neeko stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 84 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 84 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Neeko Runen vs Lux

Übliche Neeko Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kekslieferung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

50.7 % Siegesrate · 515 Spiele

Gegen Lux

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

59.4 % Siegesrate · 32 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Neeko-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Neeko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Neekos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Neeko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Neeko Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Neeko vs Lux FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Neeko vs Lux?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Neeko gewinnt 46.2 % von 288 Spielen (95%-Bereich 40.5–52.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Neeko gegen Lux?

Neeko gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.2 % von 288 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.5–52.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.3 % zu erwarten.

Kontert Neeko Lux?

Nicht eindeutig. Neeko gewinnt 46.2 % von 288 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (40.5–52.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Neeko oder Lux?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 36 und liegt innerhalb der Fehlermarge (110 Spiele).

Skaliert Neeko besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Neeko am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Neeko liegt.

Was sollte Neeko gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Neeko (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Zhonyas Stundenglas, Hextech-Raketengürtel. Die größte Änderung gegen Lux: Ludens Echo (üblich 11.2%, hier 26.1%).

Welche Runen sollte Neeko gegen Lux nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 59.4 % aus 32 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Nimbus-Umhang (üblich 22.2%, hier 7.2%).