
- Siegesrate
- 48.6%
- Pickrate
- 1.6%
- Bannrate
- 1.1%
Neeko vs Seraphine
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.024
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Neeko vs Seraphine (Unterstützer): Neeko gewinnt 50.2% von 265 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +15). Build & Runen für Patch 26.22.
Neeko vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Neeko gewinnt 50.2 % von 265 Spielen, und der 95%-Bereich (44.2–56.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Neeko Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Neeko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Neeko vs Seraphine?
Neeko gewinnt 50.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.2 % und 56.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +2.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 265 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +5.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (265 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (107 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Neeko vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Neeko gewinnt 50.2 % von 265 Spielen, und der 95%-Bereich (44.2–56.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.0 % für Neeko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 15 und liegt innerhalb der Fehlermarge (107 Spiele).
- Neeko-Spieler wählen Skalierendes Leben (Defensive) gegen Seraphine deutlich häufiger: 69.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 85.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Neeko und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Neeko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Neeko vs Seraphine Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Neeko vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Neeko gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Neeko gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Neeko vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Neeko nach 15: +15
- Erstes ItemSeraphineNeeko: 13.5 Min. · Seraphine: 12.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenNeeko gewinnt 50.0 % von 58 Spielen
Was Neeko gegen Seraphine ändert
Entscheidungen, die Neeko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich69.0%vs Seraphine85.0%+16.1 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich29.6%vs Seraphine14.0%−15.6 Pkt.
Üblich53.4%vs Seraphine39.3%−14.2 Pkt.59.5 % Siegesrate hier
ZaubererschuheStiefelÜblich34.9%vs Seraphine48.6%+13.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Nimbus-UmhangRuneÜblich22.0%vs Seraphine11.2%−10.8 Pkt.
Üblich19.1%vs Seraphine8.4%−10.7 Pkt.
ManaflussRuneÜblich72.0%vs Seraphine82.2%+10.3 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich13.8%vs Seraphine22.4%+8.6 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
Bester Neeko Build vs Seraphine
Üblicher Neeko Build (Unterstützer)
56.5 % Siegesrate · 62 Spiele
Gegen Seraphine
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 26 Neeko-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Neeko.
- Neeko stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 85 Spielen).
- Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 60 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Neeko Runen vs Seraphine
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Neeko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Neekos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Neeko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Neeko Matchups
Am schwersten für Neeko
Am leichtesten für Neeko
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Neeko vs Seraphine FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Neeko vs Seraphine?
Neeko vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Neeko gewinnt 50.2 % von 265 Spielen, und der 95%-Bereich (44.2–56.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Neeko gegen Seraphine?
Neeko gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.2 % von 265 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.2–56.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.0 % zu erwarten.
Kontert Neeko Seraphine?
Nicht eindeutig. Neeko gewinnt 50.2 % von 265 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (44.2–56.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Neeko oder Seraphine?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 15 und liegt innerhalb der Fehlermarge (107 Spiele).
Skaliert Neeko besser als Seraphine?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Seraphine gegen Neeko am stärksten?
Seraphine liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Neeko gegen Seraphine bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Neeko (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Zhonyas Stundenglas, Hextech-Raketengürtel. Die größte Änderung gegen Seraphine: Ionische Stiefel der Deutlichkeit (üblich 53.4%, hier 39.3%).
Welche Runen sollte Neeko gegen Seraphine nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 59.3 % aus 27 Spielen gegen Seraphine. Die größte Änderung gegen Seraphine: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 69.0%, hier 85.0%).
