
Neekovs Senna
Neeko vs Senna ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Neeko gewinnt mit einer 59.4% Winrate (+18.8%) gegen Senna basierend auf 32 Spielen. Neeko holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Neeko Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Neeko vs Senna Matchup.
Neeko Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Neeko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Neeko vs Senna?
Neeko gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.7 % und 62.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 60 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −14.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Neeko vs Senna ist ein ausgeglichenes Matchup: Neeko gewinnt 50.0 % von 60 Spielen, und der 95%-Bereich (37.7–62.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.0 % für Neeko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 136 und liegt innerhalb der Fehlermarge (60 Spiele).
- Neeko-Spieler wählen Überlegenheit gegen Senna deutlich häufiger: 64.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 81.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Neeko und Senna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Neeko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Neeko vs Senna Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Neeko vs Senna Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Neeko gegen Senna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Neeko gegen Senna in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Neeko vs Senna Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Neeko nach 15: −136
- Erstes ItemSennaNeeko: 13.5 Min. · Senna: 12.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Neeko gegen Senna ändert
Entscheidungen, die Neeko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
ÜberlegenheitRuneÜblich64.2%vs Senna81.7%+17.5 Pkt.49.0 % Siegesrate hier
Üblich40.9%vs Senna55.0%+14.1 Pkt.63.6 % Siegesrate hier
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich69.5%vs Senna83.3%+13.8 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
ZaubererschuheStiefelÜblich56.8%vs Senna43.3%−13.5 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich24.9%vs Senna11.7%−13.2 Pkt.
ElektrisierenSchlüsselruneÜblich24.3%vs Senna11.7%−12.7 Pkt.
Üblich32.6%vs Senna45.0%+12.4 Pkt.51.9 % Siegesrate hier

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich2.3%vs Senna8.6%+6.3 Pkt.
Bester Neeko Build vs Senna
Üblicher Neeko Build (Unterstützer)
61.6 % Siegesrate · 73 Spiele
Gegen Senna
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 26 Neeko-Spielen gegen Senna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Neeko.
- Neeko stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Senna stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Neeko Runen vs Senna
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Neeko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Neekos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Neeko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Neeko Matchups
Am schwersten für Neeko
Am leichtesten für Neeko
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Neeko vs Senna FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Neeko vs Senna?
Neeko vs Senna ist ein ausgeglichenes Matchup: Neeko gewinnt 50.0 % von 60 Spielen, und der 95%-Bereich (37.7–62.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Neeko gegen Senna?
Neeko gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 60 Spielen gegen Senna in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.7–62.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Neeko Senna?
Nicht eindeutig. Neeko gewinnt 50.0 % von 60 Spielen gegen Senna, und der 95%-Bereich (37.7–62.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Neeko oder Senna?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 136 und liegt innerhalb der Fehlermarge (60 Spiele).
Skaliert Neeko besser als Senna?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Senna gegen Neeko am stärksten?
Senna liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Neeko gegen Senna bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Neeko (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Senna: Zhonyas Stundenglas (üblich 40.9%, hier 55.0%).
Welche Runen sollte Neeko gegen Senna nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 52.0 % aus 25 Spielen gegen Senna. Die größte Änderung gegen Senna: Überlegenheit (üblich 64.2%, hier 81.7%).