Pantheon - League of Legends Champion
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

Pantheonvs Renata Glasc

Pantheon Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Renata Glasc ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Renata Glasc gewinnt mit einer 81.8% Winrate (+63.6%) gegen Pantheon basierend auf 11 Spielen. Renata Glasc holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Renata Glasc Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
37.8%
VS
Renata Glasc
62.2%
Renata Glasc

Wer gewinnt Pantheon vs Renata Glasc?

Leichter Vorteil für Renata GlascGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 37.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 24.1 % und 53.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−10.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
37 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 37.8 % von 37 Spielen (95%-Bereich 24.1–53.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.9 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 334 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Voltaisches Zykloschwert gegen Renata Glasc deutlich häufiger: 20.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 40.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Renata Glasc in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Renata Glasc Lane-Statistiken

PantheonRenata Glasc

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+334
Pantheon vorn
95%-Bereich +81 bis +588
XP-Differenz
−110
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −341 bis +121
CS-Differenz
+3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.7 bis +7.6
2.46
Kills vor 15 Min.
0.95
3.43
Tode vor 15 Min.
3.05
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
2.7%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.7
CS / Min
1.1
700
DMG / Min
401
11.342
Gold / Spiel
10.183
137
Heilung / Min
118
666
Abgemilderter DMG / Min
643
0.9
CC / Min
1.1

Pantheon vs Renata Glasc Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Renata Glasc nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Pantheon vs Renata Glasc95%-BereichPantheon üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Renata Glasc in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Renata Glasc Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +334
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Renata Glasc ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Pantheon Build vs Renata Glasc

Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)

63.3 % Siegesrate · 60 Spiele

Gegen Renata Glasc

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 19 Pantheon-Spielen gegen Renata Glasc hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Renata Glasc

Übliche Pantheon Runen (Unterstützer)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.2 % Siegesrate · 1.789 Spiele

Gegen Renata Glasc

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Renata Glasc FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Renata Glasc?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 37.8 % von 37 Spielen (95%-Bereich 24.1–53.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Renata Glasc?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 37.8 % von 37 Spielen gegen Renata Glasc in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 24.1–53.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.9 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Renata Glasc?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 37.8 % von 37 Spielen gegen Renata Glasc, und der 95%-Bereich (24.1–53.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Renata Glasc?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 334 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Renata Glasc?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Renata Glasc gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Renata Glasc über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Renata Glasc bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Gespaltener Himmel, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Renata Glasc: Voltaisches Zykloschwert (üblich 20.3%, hier 40.5%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Renata Glasc nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.