Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.1%
Bannrate
2.9%

Pantheon So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
4.169
Lane
Unterstützer
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

So spielst du Pantheon in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Pantheon-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > W > E
Erstes Item
Eklipse13,2 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+340
Siegesrate 1k Gold vorn
63,7%
Siegesrate 1k Gold hinten
28,3%

Pantheon Powerspikes (Patch 26.19)

Unterstützer

Wann Pantheon Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Pantheon am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Pantheons volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Pantheon ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Pantheon starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Pantheon starten oder gewinnen kann.
  5. 13,2 Min.
    Erstes Item nach 13,2 Min.
    EklipseEklipse ist fertig — Pantheons erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 22,8 Min.
    Zwei Items nach 22,8 Min.
    EklipseSchwarzes BeilEklipse + Schwarzes Beil: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 25 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 25 Minuten
    Pantheon gewinnt 51,1 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
  8. 29,5 Min.
    Drei-Item-Kern nach 29,5 Min.
    EklipseSchwarzes BeilVoltaisches ZykloschwertEklipse + Schwarzes Beil + Voltaisches Zykloschwert komplettiert Pantheons Kern-Build.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Pantheon Unterstützer: Lane-Plan

Pantheon ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Pantheon Unterstützer nach 15 Minuten 340 Gold vor dem Lane-Gegner und in 62 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 64 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 28 %. Pantheon erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,15 Solo-Kills.

Pantheon-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn63,7%
  • Vorn55,9%
  • Hinten37,7%
  • 1.000+ Gold hinten28,3%

Matchups, die den Plan bestimmen

Diese Lanes ausnutzen
Sona+841 Gold bei 15
Rakan+682 Gold bei 15
Maokai+678 Gold bei 15

Pantheon im Mid- und Late-Game

Was Pantheon nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Pantheon wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 80): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
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So spielst du Pantheon: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Pantheon Powerspikes?

Pantheons Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 13,2 Min..

Kann Pantheon von hinten zurückkommen?

Pantheon gewinnt 38 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.484 Spielen), gegenüber 56 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Pantheon also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Pantheons erstes Item?

Die meisten Pantheon-Spieler bauen zuerst Eklipse, im Median nach 13,2 Minuten.

Wie spielt man Pantheon Unterstützer?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Pantheon, wenn du diese Stärken ausspielst: die Sicht kontrollieren.