
- Siegesrate
- 49.1%
- Pickrate
- 4.4%
- Bannrate
- 2.9%
Pantheon vs Alistar
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 5.726
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Alistar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Alistar gewinnt mit einer 59.6% Winrate (+19.1%) gegen Pantheon basierend auf 47 Spielen. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Alistar Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Alistar?
Pantheon gewinnt 41.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.3 % und 55.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −5.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 46 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Alistar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 41.3 % von 46 Spielen (95%-Bereich 28.3–55.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.5 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 713 Gold Vorsprung auf Alistar nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pantheon-Spieler wählen Eklipse gegen Alistar deutlich seltener: 54.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 39.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Alistar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Alistar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Alistar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Alistar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Alistar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Alistar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +713
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Alistar ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
EklipseItemÜblich54.0%vs Alistar39.1%−14.9 Pkt.
ErobererSchlüsselruneÜblich20.2%vs Alistar34.8%+14.5 Pkt.

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich4.1%vs Alistar11.1%+7.0 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich2.5%vs Alistar8.7%+6.2 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich2.5%vs Alistar8.7%+6.2 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Alistar4.3%+4.3 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Alistar
Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)
54.5 % Siegesrate · 101 Spiele
Gegen Alistar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 19 Pantheon-Spielen gegen Alistar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Alistar
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Alistar FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Pantheon vs Alistar?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Alistar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 41.3 % von 46 Spielen (95%-Bereich 28.3–55.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Alistar?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.20 41.3 % von 46 Spielen gegen Alistar in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 28.3–55.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.5 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Alistar?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 41.3 % von 46 Spielen gegen Alistar, und der 95%-Bereich (28.3–55.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Alistar?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 713 Gold Vorsprung auf Alistar nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pantheon besser als Alistar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Alistar gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Alistar über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Alistar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Schattengleve, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Alistar: Eklipse (üblich 54.0%, hier 39.1%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Alistar nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Alistar: Eroberer (üblich 20.2%, hier 34.8%).
