Qiyana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
44.6%
Pickrate
3.5%
Bannrate
3.9%

Qiyana vs Brand

Qiyana Tier FAssassine
Patch
26.20
Spiele
4.600
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Qiyana vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Brand gewinnt mit einer 80.0% Winrate (+60.0%) gegen Qiyana basierend auf 20 Spielen. Brand holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Qiyana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Qiyana vs Brand Matchup.

Qiyana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Qiyana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Qiyana
Qiyana
23.1%
VS
Brand
76.9%
Brand

Wer gewinnt Qiyana vs Brand?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Qiyana gewinnt 23.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 8.2 % und 50.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−22.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
13 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Qiyana gewann 0.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Qiyana gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.20 nur 13 Spiele Qiyana vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Qiyana und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Qiyana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Qiyana vs Brand Lane-Statistiken

QiyanaBrand

Bisher haben nur 13 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.2
CS / Min
5.4
924
DMG / Min
1.247
15.095
Gold / Spiel
14.747
146
Heilung / Min
102
624
Abgemilderter DMG / Min
433
0.7
CC / Min
1.3

Qiyana vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Qiyana gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Qiyana vs Brand95%-BereichQiyana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Qiyana gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Qiyana vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Qiyana gegen Brand ändert

Bisher nur 13 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Qiyana-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Qiyana Build vs Brand

Üblicher Qiyana Build (Mitte)

83.3 % Siegesrate · 12 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 13 Qiyana-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Qiyana.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Qiyana Runen vs Brand

Übliche Qiyana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer Jäger
Präzision
GeistesgegenwartLetztes Gefecht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Brand

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Qiyana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Qiyanas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Qiyana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Qiyana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Qiyana vs Brand FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Qiyana vs Brand?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.20 nur 13 Spiele Qiyana vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Qiyana gegen Brand?

Qiyana gewinnt auf Patch 26.20 23.1 % von 13 Spielen gegen Brand in der Rolle Mitte (95%-Bereich 8.2–50.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 45.7 % zu erwarten.

Kontert Qiyana Brand?

Auf Patch 26.20 gibt es in dieser Lane nur 13 Spiele Qiyana vs Brand – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Qiyana oder Brand?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (13), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Qiyana besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Qiyana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Qiyana liegt.

Was sollte Qiyana gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Qiyana (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Tanz des Todes.

Welche Runen sollte Qiyana gegen Brand nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Qiyana (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.