
Renata Glascvs Karma
Renata Glasc vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Renata Glasc gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Karma basierend auf 15 Spielen. Renata Glasc holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Renata Glasc Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Renata Glasc vs Karma Matchup.
Renata Glasc Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Renata Glasc gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Renata Glasc vs Karma?
Renata Glasc gewinnt 52.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.0 % und 68.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 36 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renata Glasc gewinnt 52.8 % von 36 Spielen (95%-Bereich 37.0–68.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.8 % für Renata Glasc voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 76 und liegt innerhalb der Fehlermarge (35 Spiele).
- Renata Glasc-Spieler wählen Ritterschwur gegen Karma deutlich häufiger: 15.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 30.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Renata Glasc und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Renata Glasc in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Renata Glasc vs Karma Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Renata Glasc vs Karma Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Renata Glasc gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Renata Glasc gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Renata Glasc vs Karma Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Renata Glasc nach 15: −76
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Renata Glasc gegen Karma ändert
Entscheidungen, die Renata Glasc-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
RitterschwurItemÜblich15.9%vs Karma30.6%+14.7 Pkt.
MorellonomikonItemÜblich1.2%vs Karma5.6%+4.3 Pkt.
Bester Renata Glasc Build vs Karma
Üblicher Renata Glasc Build (Unterstützer)
90.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Karma
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 20 Renata Glasc-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Renata Glasc.
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Renata Glasc Runen vs Karma
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Renata Glasc Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Renata Glascs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Renata Glasc Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Renata Glasc Matchups
Am schwersten für Renata Glasc
Am leichtesten für Renata Glasc
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Renata Glasc vs Karma FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Renata Glasc vs Karma?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renata Glasc gewinnt 52.8 % von 36 Spielen (95%-Bereich 37.0–68.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Renata Glasc gegen Karma?
Renata Glasc gewinnt auf Patch 26.19 52.8 % von 36 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.0–68.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Renata Glasc Karma?
Nicht eindeutig. Renata Glasc gewinnt 52.8 % von 36 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (37.0–68.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Renata Glasc oder Karma?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 76 und liegt innerhalb der Fehlermarge (35 Spiele).
Skaliert Renata Glasc besser als Karma?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Karma gegen Renata Glasc am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Renata Glasc liegt.
Was sollte Renata Glasc gegen Karma bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Renata Glasc (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Befreiungsschlag, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Karma: Ritterschwur (üblich 15.9%, hier 30.6%).
Welche Runen sollte Renata Glasc gegen Karma nutzen?
Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Renata Glasc (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
