
Renata Glascvs Seraphine
Renata Glasc vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Renata Glasc gewinnt mit einer 59.4% Winrate (+18.8%) gegen Seraphine basierend auf 32 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Renata Glasc scales better into the late game. Unten findest du den besten Renata Glasc Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Renata Glasc vs Seraphine Matchup.
Renata Glasc Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Renata Glasc gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Renata Glasc vs Seraphine?
Renata Glasc gewinnt 52.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 63.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +3.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 87 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +6.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renata Glasc gewinnt 52.9 % von 87 Spielen (95%-Bereich 42.5–63.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.4 % für Renata Glasc voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Renata Glasc-Spieler wählen Sechster Sinn gegen Seraphine deutlich seltener: 39.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 23.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Renata Glasc und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Renata Glasc in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Renata Glasc vs Seraphine Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Renata Glasc vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Renata Glasc gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Renata Glasc gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Renata Glasc vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Renata Glasc nach 15: −416
- Erstes ItemSeraphineRenata Glasc: 13.6 Min. · Seraphine: 12.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRenata Glasc gewinnt 60.0 % von 40 Spielen
Was Renata Glasc gegen Seraphine ändert
Entscheidungen, die Renata Glasc-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Sechster SinnRuneÜblich39.8%vs Seraphine23.0%−16.8 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
FrischeRuneÜblich44.0%vs Seraphine58.6%+14.6 Pkt.51.0 % Siegesrate hier
Üblich37.3%vs Seraphine23.0%−14.3 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich0.4%vs Seraphine4.6%+4.2 Pkt.
Kontroll-AugeStart-ItemsÜblich1.8%vs Seraphine5.9%+4.0 Pkt.
Nashors ZahnItemÜblich0.4%vs Seraphine3.4%+3.1 Pkt.
Bester Renata Glasc Build vs Seraphine
Üblicher Renata Glasc Build (Unterstützer)
90.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Seraphine
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 39 Renata Glasc-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Renata Glasc.
- Renata Glasc stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Renata Glasc Runen vs Seraphine
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Renata Glasc Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Renata Glascs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Renata Glasc Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Renata Glasc Matchups
Am schwersten für Renata Glasc
Am leichtesten für Renata Glasc
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Renata Glasc vs Seraphine FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Renata Glasc vs Seraphine?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renata Glasc gewinnt 52.9 % von 87 Spielen (95%-Bereich 42.5–63.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Renata Glasc gegen Seraphine?
Renata Glasc gewinnt auf Patch 26.19 52.9 % von 87 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.5–63.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.4 % zu erwarten.
Kontert Renata Glasc Seraphine?
Nicht eindeutig. Renata Glasc gewinnt 52.9 % von 87 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (42.5–63.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Renata Glasc oder Seraphine?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Renata Glasc besser als Seraphine?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Seraphine gegen Renata Glasc am stärksten?
Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Renata Glasc gegen Seraphine bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Renata Glasc (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Befreiungsschlag, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Seraphine: Kontroll-Auge (üblich 1.8%, hier 5.9%).
Welche Runen sollte Renata Glasc gegen Seraphine nutzen?
Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Renata Glasc (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Seraphine: Sechster Sinn (üblich 39.8%, hier 23.0%).
