
Rengarvs Pantheon
Rengar vs Pantheon ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Rengar gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Pantheon basierend auf 14 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Unten findest du den besten Rengar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rengar vs Pantheon Matchup.
Rengar Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rengar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rengar vs Pantheon?
Rengar gewinnt 47.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.2 % und 67.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +0.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 23 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Rengar gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 47.8 % von 23 Spielen (95%-Bereich 29.2–67.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.0 % für Rengar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Rengar-Spieler wählen Voltaisches Zykloschwert gegen Pantheon deutlich häufiger: 34.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 60.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rengar und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rengar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rengar vs Pantheon Lane-Statistiken
Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rengar vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rengar gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rengar gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rengar vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Rengar gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Rengar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Üblich34.3%vs Pantheon60.9%+26.6 Pkt.
Gottlose HydraItemÜblich64.2%vs Pantheon43.5%−20.8 Pkt.
ÜberheblichkeitItemÜblich20.2%vs Pantheon39.1%+18.9 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich2.7%vs Pantheon17.4%+14.7 Pkt.
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich7.1%vs Pantheon21.7%+14.6 Pkt.
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich92.2%vs Pantheon78.3%−14.0 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich2.3%vs Pantheon13.0%+10.7 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich3.2%vs Pantheon13.0%+9.8 Pkt.
Bester Rengar Build vs Pantheon
Üblicher Rengar Build (Dschungel)
56.7 % Siegesrate · 134 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Rengar-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rengar.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rengar Runen vs Pantheon
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Rengar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rengars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rengar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rengar Matchups
Am schwersten für Rengar
Am leichtesten für Rengar
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Rengar vs Pantheon FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Rengar vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 47.8 % von 23 Spielen (95%-Bereich 29.2–67.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Rengar gegen Pantheon?
Rengar gewinnt auf Patch 26.19 47.8 % von 23 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 29.2–67.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.0 % zu erwarten.
Kontert Rengar Pantheon?
Nicht eindeutig. Rengar gewinnt 47.8 % von 23 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (29.2–67.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rengar oder Pantheon?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Rengar besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Rengar am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Rengar liegt.
Was sollte Rengar gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rengar (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Pantheon: Voltaisches Zykloschwert (üblich 34.3%, hier 60.9%).
Welche Runen sollte Rengar gegen Pantheon nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Rengar (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pantheon: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 2.7%, hier 17.4%).
