Rengar, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.0%
Pickrate
2.0%
Bannrate
4.2%

Rengarvs Sejuani

Rengar Tier FAssassineKämpfer
Patch26.19
Spiele1.783
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Rengar vs Sejuani ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rengar gewinnt mit einer 63.3% Winrate (+26.7%) gegen Sejuani basierend auf 30 Spielen. Sejuani wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Unten findest du den besten Rengar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rengar vs Sejuani Matchup.

Rengar Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rengar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rengar
Rengar
50.9%
VS
Sejuani
49.1%
Sejuani

Wer gewinnt Rengar vs Sejuani?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Rengar gewinnt 50.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.9 % und 63.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
44.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+6.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
53 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rengar vs Sejuani ist ein ausgeglichenes Matchup: Rengar gewinnt 50.9 % von 53 Spielen, und der 95%-Bereich (37.9–63.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 44.6 % für Rengar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rengar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (53 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rengar-Spieler wählen Fluch des Aderlassers gegen Sejuani deutlich seltener: 29.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 13.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rengar und Sejuani in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rengar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rengar vs Sejuani Lane-Statistiken

RengarSejuani

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+416
Rengar vorn
95%-Bereich +98 bis +734
XP-Differenz
+310
Rengar vorn
95%-Bereich +26 bis +594
CS-Differenz
+10.9
Rengar vorn
95%-Bereich +5.1 bis +16.6
3.08
Kills vor 15 Min.
2.19
2.09
Tode vor 15 Min.
1.70
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
9.4%
First Blood
5.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.0
786
DMG / Min
602
13.925
Gold / Spiel
12.255
487
Heilung / Min
372
615
Abgemilderter DMG / Min
1.858
0.5
CC / Min
1.1

Rengar vs Sejuani Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rengar gegen Sejuani nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Rengar vs Sejuani95%-BereichRengar üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rengar gegen Sejuani in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rengar vs Sejuani Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)RengarGold von Rengar nach 15: +416
  2. Erstes ItemAusgeglichenRengar: 0.1 Min. · Sejuani: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rengar gegen Sejuani ändert

Entscheidungen, die Rengar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Fluch des Aderlassers
    Fluch des AderlassersSchlüsselrune
    Üblich
    29.1%
    vs Sejuani
    13.2%
    −15.9 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    24.0%
    vs Sejuani
    39.6%
    +15.6 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    69.6%
    vs Sejuani
    54.7%
    −14.8 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
  • Elektrisieren
    ElektrisierenSchlüsselrune
    Üblich
    23.8%
    vs Sejuani
    35.8%
    +12.0 Pkt.
  • Sechster Sinn
    Üblich
    2.5%
    vs Sejuani
    9.4%
    +6.9 Pkt.
  • Youmus Geistklinge
    Üblich
    2.8%
    vs Sejuani
    7.5%
    +4.7 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    98.9%
    vs Sejuani
    94.3%
    −4.5 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.4%
    vs Sejuani
    5.7%
    +4.3 Pkt.

Bester Rengar Build vs Sejuani

Üblicher Rengar Build (Dschungel)

56.7 % Siegesrate · 134 Spiele

Gegen Sejuani

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 29 Rengar-Spielen gegen Sejuani hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rengar.

  • Rengar stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 41 Spielen).
  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rengar Runen vs Sejuani

Übliche Rengar Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Dominanz
Plötzlicher EinschlagErbarmungsloser Jäger
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

68.0 % Siegesrate · 25 Spiele

Gegen Sejuani

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Rengar-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Rengar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rengars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rengar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rengar Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rengar vs Sejuani FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rengar vs Sejuani?

Rengar vs Sejuani ist ein ausgeglichenes Matchup: Rengar gewinnt 50.9 % von 53 Spielen, und der 95%-Bereich (37.9–63.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rengar gegen Sejuani?

Rengar gewinnt auf Patch 26.19 50.9 % von 53 Spielen gegen Sejuani in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 37.9–63.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 44.6 % zu erwarten.

Kontert Rengar Sejuani?

Nicht eindeutig. Rengar gewinnt 50.9 % von 53 Spielen gegen Sejuani, und der 95%-Bereich (37.9–63.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rengar oder Sejuani?

Rengar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (53 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rengar besser als Sejuani?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sejuani gegen Rengar am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sejuani über die Fehlermarge hinaus vor Rengar liegt.

Was sollte Rengar gegen Sejuani bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rengar (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Sejuani: Youmus Geistklinge (üblich 2.8%, hier 7.5%).

Welche Runen sollte Rengar gegen Sejuani nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Rengar (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sejuani: Fluch des Aderlassers (üblich 29.1%, hier 13.2%).