
Sejuanivs Rengar
Sejuani vs Rengar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rengar gewinnt mit einer 63.3% Winrate (+26.7%) gegen Sejuani basierend auf 30 Spielen. Sejuani wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Rengar Matchup.
Sejuani Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sejuani vs Rengar?
Sejuani gewinnt 49.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.1 % und 62.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 55.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −6.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 53 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Sejuani vs Rengar ist ein ausgeglichenes Matchup: Sejuani gewinnt 49.1 % von 53 Spielen, und der 95%-Bereich (36.1–62.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 55.4 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Rengar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (53 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Sejuani-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Rengar deutlich häufiger: 52.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 73.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Rengar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sejuani vs Rengar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sejuani vs Rengar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sejuani gegen Rengar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Rengar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sejuani vs Rengar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)RengarGold von Sejuani nach 15: −416
- Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Rengar: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sejuani gegen Rengar ändert
Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich52.4%vs Rengar73.6%+21.2 Pkt.43.6 % Siegesrate hier
RitterschwurItemÜblich0.9%vs Rengar7.5%+6.6 Pkt.- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblich3.5%vs Rengar9.4%+5.9 Pkt.
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Rengar3.8%+3.8 Pkt.
Bester Sejuani Build vs Rengar
Üblicher Sejuani Build (Dschungel)
79.3 % Siegesrate · 29 Spiele
Gegen Rengar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 34 Sejuani-Spielen gegen Rengar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.
- Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 36 Spielen).
- Rengar stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sejuani Runen vs Rengar
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sejuani Matchups
Am schwersten für Sejuani
Am leichtesten für Sejuani
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sejuani vs Rengar FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Sejuani vs Rengar?
Sejuani vs Rengar ist ein ausgeglichenes Matchup: Sejuani gewinnt 49.1 % von 53 Spielen, und der 95%-Bereich (36.1–62.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Rengar?
Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 49.1 % von 53 Spielen gegen Rengar in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.1–62.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 55.4 % zu erwarten.
Kontert Sejuani Rengar?
Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 49.1 % von 53 Spielen gegen Rengar, und der 95%-Bereich (36.1–62.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Rengar?
Rengar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (53 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Sejuani besser als Rengar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Rengar gegen Sejuani am stärksten?
Rengar liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Sejuani gegen Rengar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Rengar: Beschichtete Stahlkappen (üblich 52.4%, hier 73.6%).
Welche Runen sollte Sejuani gegen Rengar nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 48.3 % aus 29 Spielen gegen Rengar. Die größte Änderung gegen Rengar: Fluch des Aderlassers (üblich unter 0,5 %, hier 3.8%).
