Riven, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.6%
Pickrate
1.5%
Bannrate
1.8%

Riven vs Pantheon

Riven Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
3.014
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Riven vs Pantheon (Oben): Riven gewinnt 36.8% von 57 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -446). Build & Runen für Patch 26.22.

Riven – Champion-Symbol aus League of LegendsRiven36.8%
Pantheon favorisiertGeringe Zuverlässigkeit · 57 Spiele · Patch 26.21–26.22
63.2%PantheonPantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Pantheon ist in diesem Matchup favorisiert: Riven gewinnt 36.8 % von 57 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (25.5–49.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Riven Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Riven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Riven – Champion-Symbol aus League of Legends
Riven
36.8%
VS
Pantheon
63.2%
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Riven vs Pantheon?

Pantheon favorisiertGeringe Zuverlässigkeit

Riven gewinnt 36.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 25.5 % und 49.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−12.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
57 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (57 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (31 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Riven gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Pantheon ist in diesem Matchup favorisiert: Riven gewinnt 36.8 % von 57 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (25.5–49.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.5 % für Riven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 446 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Riven-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Pantheon deutlich häufiger: 19.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 41.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Riven und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Riven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Riven vs Pantheon Lane-Statistiken

RivenPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−446
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.030 bis +137
XP-Differenz
−397
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −976 bis +182
CS-Differenz
−11.2
Pantheon vorn
95%-Bereich −21.2 bis −1.2
2.19
Kills vor 15 Min.
3.26
3.13
Tode vor 15 Min.
2.58
1.16
Solo-Kills vor 15 Min.
2.00
3.2%
First Blood
32.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.3
506
DMG / Min
899
11.367
Gold / Spiel
12.336
167
Heilung / Min
147
1.144
Abgemilderter DMG / Min
817
0.9
CC / Min
0.9

Riven vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Riven gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Riven vs Pantheon95%-BereichRiven üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Riven gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Riven vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Riven nach 15: −446
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Riven gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Riven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    19.4%
    vs Pantheon
    41.9%
    +22.6 Pkt.
  • Dorans Klinge – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    39.0%
    vs Pantheon
    19.4%
    −19.6 Pkt.
  • Dorans Schild – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    2.8%
    vs Pantheon
    16.1%
    +13.3 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsTeleportation – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    4.5%
    vs Pantheon
    16.1%
    +11.6 Pkt.
  • Legende: Hast – Rune aus League of Legends
    Üblich
    96.0%
    vs Pantheon
    87.1%
    −8.9 Pkt.29.6 % Siegesrate hier
  • Eroberer – Rune aus League of Legends
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    98.4%
    vs Pantheon
    90.3%
    −8.1 Pkt.28.6 % Siegesrate hier
  • Aufschwung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.7%
    vs Pantheon
    9.7%
    +8.0 Pkt.
  • Triumph – Rune aus League of Legends
    Üblich
    98.1%
    vs Pantheon
    90.3%
    −7.8 Pkt.28.6 % Siegesrate hier

Bester Riven Build vs Pantheon

Üblicher Riven Build (Oben)

62.3 % Siegesrate · 191 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Riven-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Riven.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Riven Runen vs Pantheon

Übliche Riven Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

49.4 % Siegesrate · 847 Spiele

Gegen Pantheon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Riven-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Riven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rivens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Riven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Riven Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Riven vs Pantheon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Riven vs Pantheon?

Pantheon ist in diesem Matchup favorisiert: Riven gewinnt 36.8 % von 57 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (25.5–49.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Riven gegen Pantheon?

Riven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 36.8 % von 57 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 25.5–49.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.5 % zu erwarten.

Kontert Riven Pantheon?

Nein – eher umgekehrt: Riven gewinnt nur 36.8 % von 57 Spielen gegen Pantheon, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Riven oder Pantheon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 446 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Riven besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Riven am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Riven liegt.

Was sollte Riven gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Riven (Oben): Axiombogen, Tanz des Todes, Endloser Hunger. Die größte Änderung gegen Pantheon: Beschichtete Stahlkappen (üblich 19.4%, hier 41.9%).

Welche Runen sollte Riven gegen Pantheon nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Riven (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pantheon: Blitz + Teleportation (üblich 4.5%, hier 16.1%).