Riven, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.6%
Pickrate
1.5%
Bannrate
1.8%

Riven vs Sion

Riven Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
3.014
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Riven vs Sion (Oben): Riven gewinnt 50.0% von 78 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +431). Build & Runen für Patch 26.22.

Riven – Champion-Symbol aus League of LegendsRiven50.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 78 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.0%SionSion – Champion-Symbol aus League of Legends

Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Riven Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Riven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Riven – Champion-Symbol aus League of Legends
Riven
50.0%
VS
Sion
50.0%
Sion – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Riven vs Sion?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Riven gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 60.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+2.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
78 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (78 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (35 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Riven gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.0 % für Riven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 431 und liegt innerhalb der Fehlermarge (33 Spiele).
  • Riven-Spieler wählen Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Sion deutlich häufiger: 38.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 57.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Riven und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Riven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Riven vs Sion Lane-Statistiken

RivenSion

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+431
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −178 bis +1.041
XP-Differenz
+113
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −443 bis +668
CS-Differenz
−1.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11.5 bis +7.8
3.42
Kills vor 15 Min.
1.70
2.18
Tode vor 15 Min.
3.21
2.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.77
25.7%
First Blood
11.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.2
952
DMG / Min
717
12.989
Gold / Spiel
11.589
294
Heilung / Min
343
1.355
Abgemilderter DMG / Min
2.435
1.5
CC / Min
1.2

Riven vs Sion Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Riven gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Riven vs Sion95%-BereichRiven üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Riven gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Riven vs Sion Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Riven nach 15: +431
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Riven gegen Sion ändert

Entscheidungen, die Riven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Dorans Klinge – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    38.4%
    vs Sion
    57.1%
    +18.8 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    69.8%
    vs Sion
    85.7%
    +15.9 Pkt.56.7 % Siegesrate hier
  • Unersättliche Beinschienen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    4.5%
    vs Sion
    17.1%
    +12.7 Pkt.
  • Legende: Eifer – Rune aus League of Legends
    Üblich
    2.2%
    vs Sion
    8.6%
    +6.4 Pkt.
  • Flinker Krummsäbel – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sion
    5.7%
    +5.7 Pkt.

Bester Riven Build vs Sion

Üblicher Riven Build (Oben)

62.3 % Siegesrate · 191 Spiele

Gegen Sion

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 23 Riven-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Riven.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Riven Runen vs Sion

Übliche Riven Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

49.4 % Siegesrate · 847 Spiele

Gegen Sion

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

65.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Riven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rivens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Riven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Riven Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Riven vs Sion FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Riven vs Sion?

Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Riven gegen Sion?

Riven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.0 % von 78 Spielen gegen Sion in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.2–60.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.0 % zu erwarten.

Kontert Riven Sion?

Nicht eindeutig. Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Riven oder Sion?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 431 und liegt innerhalb der Fehlermarge (33 Spiele).

Skaliert Riven besser als Sion?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sion gegen Riven am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sion über die Fehlermarge hinaus vor Riven liegt.

Was sollte Riven gegen Sion bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Riven (Oben): Axiombogen, Tanz des Todes, Endloser Hunger. Die größte Änderung gegen Sion: Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 38.4%, hier 57.1%).

Welche Runen sollte Riven gegen Sion nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 65.0 % aus 20 Spielen gegen Sion. Die größte Änderung gegen Sion: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 69.8%, hier 85.7%).