
- Siegesrate
- 50.6%
- Pickrate
- 1.5%
- Bannrate
- 1.8%
Riven vs Sion
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.014
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Riven vs Sion (Oben): Riven gewinnt 50.0% von 78 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +431). Build & Runen für Patch 26.22.
Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Riven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Riven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Riven vs Sion?
Riven gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 60.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +2.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 78 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (78 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (35 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Riven gewann 0.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.0 % für Riven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 431 und liegt innerhalb der Fehlermarge (33 Spiele).
- Riven-Spieler wählen Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Sion deutlich häufiger: 38.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 57.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Riven und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Riven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Riven vs Sion Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Riven vs Sion Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Riven gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Riven gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Riven vs Sion Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Riven nach 15: +431
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Riven gegen Sion ändert
Entscheidungen, die Riven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).


Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich38.4%vs Sion57.1%+18.8 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich69.8%vs Sion85.7%+15.9 Pkt.56.7 % Siegesrate hier
Unersättliche BeinschienenStiefelÜblich4.5%vs Sion17.1%+12.7 Pkt.
Legende: EiferRuneÜblich2.2%vs Sion8.6%+6.4 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Sion5.7%+5.7 Pkt.
Bester Riven Build vs Sion
Üblicher Riven Build (Oben)
62.3 % Siegesrate · 191 Spiele
Gegen Sion
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 23 Riven-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Riven.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Riven Runen vs Sion
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Riven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rivens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Riven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Riven Matchups
Am schwersten für Riven
Am leichtesten für Riven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Riven vs Sion FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Riven vs Sion?
Riven vs Sion ist ein ausgeglichenes Matchup: Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Riven gegen Sion?
Riven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.0 % von 78 Spielen gegen Sion in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.2–60.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.0 % zu erwarten.
Kontert Riven Sion?
Nicht eindeutig. Riven gewinnt 50.0 % von 78 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (39.2–60.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Riven oder Sion?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 431 und liegt innerhalb der Fehlermarge (33 Spiele).
Skaliert Riven besser als Sion?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sion gegen Riven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sion über die Fehlermarge hinaus vor Riven liegt.
Was sollte Riven gegen Sion bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Riven (Oben): Axiombogen, Tanz des Todes, Endloser Hunger. Die größte Änderung gegen Sion: Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 38.4%, hier 57.1%).
Welche Runen sollte Riven gegen Sion nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 65.0 % aus 20 Spielen gegen Sion. Die größte Änderung gegen Sion: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 69.8%, hier 85.7%).
