
Samiravs Seraphine
Samira vs Seraphine ist a very close Matchup in LoL Patch 26.7. Samira gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Seraphine basierend auf 8 Spielen. Samira holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Samira Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Samira vs Seraphine Matchup.
Samira Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Samira performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Samira vs Seraphine Matchup?

Samira vs Seraphine Matchup-Zusammenfassung
Das Samira vs Seraphine Matchup ist im Wesentlichen ein Münzwurf-Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 8 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Samira mit einer 50.0% Gewinnrate im Vergleich zu Seraphines 50.0%, was Samira einen 0.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Samira hat einen leichten Vorteil sowohl im Früh- als auch im Spätspiel, aber die Margen sind dünn genug, dass individuelles Können und Dschungel-Aufmerksamkeit oft das Ergebnis bestimmen. Seraphine kann immer noch durch Outplays und Teamkoordination Fenster finden. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Seraphine mit 0.8s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Samira hat einen statistischen Vorteil, aber die Marge ist knapp genug, dass das Respektieren von Seraphines Stärken wichtig ist. Traden Sie, wenn Cooldowns günstig sind, verfolgen Sie den feindlichen Jungler und bauen Sie auf Ihre stärksten Item-Spikes, um den leichten Vorteil in einen entscheidenden Vorsprung umzuwandeln. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Samira vs Seraphine Lane-Phasen-Analyse
Samira ist während der Lane-Phase gegen Seraphine bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Samira hat Vorteile bei Farmen, Gold-Einkommen und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Das Frühspiel (erste 15 Minuten) ist ein Münzwurf zwischen Samira und Seraphine, wobei Samira einen hauchdünnen 50.0% Gewinnraten-Vorteil hält (+0.0%). Individuelles Können und Dschungel-Nähe werden im frühen Lane wichtiger sein als Champion-Vorteil.
Spätspiel (25+ Minuten) ist gleichmäßig ausgeglichen, mit Samira bei 50.0% Gewinnrate — nur 0.0 Punkte vor Seraphine. Teamkampf-Ausführung und Makrospiel entscheiden den Gewinner in dieser Phase, nicht Champion-Matchup-Vorteil.
Dieses Matchup ist bemerkenswert ausgeglichen in jeder Spielphase. Weder Samira noch Seraphine hat einen phasenspezifischen Vorteil, was dies zu einem reinen Skill-Matchup macht, bei dem individuelle Mechanik, Entscheidungsfindung und Teamkoordination das Ergebnis bestimmen.
Best Samira Runes Against Seraphine
Die Präzision primär mit Inspiration sekundär Kombination hilft Samira, ihr Potenzial in diesem knapp umkämpften Matchup zu maximieren und die richtige Mischung aus offensiven und defensiven Tools zu bieten, um Seraphine zu übertreffen.
Samira Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.7. Die Tabelle unten zeigt Samiras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Samira Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.80% | 250 | 6.4 | 906 | 14,783 | 50.0% | 47.9% | |
| 47.85% | 209 | 6.6 | 895 | 14,519 | 47.4% | 48.2% | |
| 51.20% | 209 | 6.2 | 914 | 14,692 | 54.9% | 47.7% | |
| 47.29% | 203 | 6.6 | 914 | 14,238 | 47.6% | 47.0% | |
| 41.48% | 176 | 6.5 | 908 | 14,436 | 39.7% | 42.7% | |
| 50.90% | 167 | 6.5 | 987 | 14,863 | 45.6% | 55.7% | |
| 54.30% | 151 | 6.6 | 975 | 15,185 | 59.4% | 50.6% | |
| 51.05% | 143 | 6.5 | 950 | 14,370 | 48.6% | 53.4% | |
| 52.29% | 109 | 6.4 | 932 | 14,220 | 61.8% | 42.6% | |
| 48.60% | 107 | 6.7 | 912 | 13,410 | 50.0% | 46.7% | |
| 53.95% | 76 | 6.2 | 928 | 14,890 | 60.6% | 48.8% | |
| 51.35% | 74 | 6.5 | 996 | 14,139 | 50.0% | 53.6% | |
| 52.11% | 71 | 6.5 | 936 | 14,177 | 58.5% | 43.3% | |
| 47.06% | 68 | 6.5 | 922 | 13,356 | 48.6% | 45.2% | |
| 50.00% | 68 | 6.5 | 1,002 | 14,176 | 44.1% | 55.9% | |
| 39.68% | 63 | 6.5 | 851 | 14,528 | 46.7% | 33.3% | |
| 57.89% | 57 | 6.7 | 955 | 14,704 | 61.5% | 54.8% | |
| 28.26% | 46 | 6.3 | 799 | 11,464 | 20.7% | 41.2% | |
| 41.86% | 43 | 6.2 | 871 | 13,143 | 30.8% | 58.8% | |
| 37.21% | 43 | 6.8 | 893 | 13,076 | 32.1% | 46.7% | |
| 45.95% | 37 | 6.3 | 1,097 | 14,946 | 44.4% | 47.4% | |
| 33.33% | 36 | 6.3 | 721 | 12,479 | 38.1% | 26.7% | |
| 60.00% | 30 | 6.7 | 789 | 12,926 | 50.0% | 71.4% | |
| 43.33% | 30 | 6.4 | 1,113 | 16,253 | 57.1% | 31.3% | |
| 53.33% | 30 | 6.1 | 950 | 15,503 | 41.7% | 61.1% | |
| 53.57% | 28 | 6.3 | 1,022 | 14,250 | 46.7% | 61.5% | |
| 46.15% | 26 | 6.6 | 1,020 | 14,483 | 50.0% | 41.7% | |
| 44.00% | 25 | 6.6 | 900 | 12,736 | 33.3% | 53.9% | |
| 36.36% | 22 | 6.1 | 979 | 15,943 | 30.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 18 | 6.4 | 801 | 12,396 | 44.4% | 55.6% | |
| 42.86% | 14 | 6.7 | 790 | 12,775 | 42.9% | 42.9% | |
| 46.15% | 13 | 6.7 | 894 | 14,311 | 57.1% | 33.3% | |
| 75.00% | 12 | 6.5 | 1,068 | 15,320 | 66.7% | 83.3% | |
| 50.00% | 8 | 6.7 | 745 | 13,135 | 50.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.5 | 931 | 11,498 | 20.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.2 | 874 | 13,979 | 0.0% | 80.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.2 | 989 | 13,160 | 0.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.5 | 817 | 13,035 | 66.7% | 0.0% | |
| 0.00% | 6 | 5.9 | 564 | 10,745 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 876 | 11,489 | 66.7% | 50.0% |
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Samira vs Seraphine - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Samira gegen Seraphine in League of Legends?
Samira gewinnt das Samira vs Seraphine Matchup mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber Seraphines 50.0%, ein Unterschied von 0.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 8 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.7.
Wie schlagt sich Samira gegen Seraphine im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Samira den Vorteil gegen Seraphine mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Samira Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Samira gegen Seraphine im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Samira das Samira vs Seraphine Matchup mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Samira skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Samira vs Seraphine Matchup?
Samira gewinnt das Matchup gegen Seraphine mit einer 50.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.7. Der 0.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Samira in diesem Lane-Matchup slightly begunstigt ist, basierend auf 8 analysierten Spielen.
Was ist der beste Samira Build gegen Seraphine?
Der beste Samira Build gegen Seraphine beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Samira Runes gegen Seraphine?
Die besten Samira Runes gegen Seraphine verwenden den Präzision Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Samira vs Seraphine matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Samira Seraphine?
Ja, Samira hat ein gunstiges Matchup gegen Seraphine mit einer 50.0% Siegesrate. Samira slightly edges out Seraphine in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.7 Daten.
Wie spiele ich Samira gegen Seraphine?
Wenn du Samira gegen Seraphine spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
