Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Jarvan IV.

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Jarvan IV. ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Jarvan IV. basierend auf 24 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Jarvan IV. Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
47.4%
VS
Jarvan IV.
52.6%
Jarvan IV.

Wer gewinnt Sejuani vs Jarvan IV.?

Leichter Vorteil für Jarvan IV.Geringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 47.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.0 % und 60.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−4.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
57 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jarvan IV., doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 47.4 % von 57 Spielen (95%-Bereich 35.0–60.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.9 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 189 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).
  • Sejuani-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Jarvan IV. deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 3.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Jarvan IV. in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Jarvan IV. Lane-Statistiken

SejuaniJarvan IV.

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−189
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −449 bis +71
XP-Differenz
+69
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −215 bis +353
CS-Differenz
+3.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.0 bis +9.7
2.00
Kills vor 15 Min.
2.56
1.75
Tode vor 15 Min.
2.07
0.11
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
7.0%
First Blood
7.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
0.8
597
DMG / Min
643
12.156
Gold / Spiel
12.563
345
Heilung / Min
348
1.930
Abgemilderter DMG / Min
1.300
1.2
CC / Min
0.9

Sejuani vs Jarvan IV. Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Jarvan IV. nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Sejuani vs Jarvan IV.95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Jarvan IV. in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Jarvan IV. Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sejuani nach 15: −189
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Jarvan IV.: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Jarvan IV. ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jarvan IV.
    3.5%
    +3.5 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Jarvan IV.

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 34 Sejuani-Spielen gegen Jarvan IV. hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Jarvan IV.

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Jarvan IV.

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

45.8 % Siegesrate · 24 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Jarvan IV. FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Jarvan IV.?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jarvan IV., doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 47.4 % von 57 Spielen (95%-Bereich 35.0–60.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Jarvan IV.?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 47.4 % von 57 Spielen gegen Jarvan IV. in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 35.0–60.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Jarvan IV.?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 47.4 % von 57 Spielen gegen Jarvan IV., und der 95%-Bereich (35.0–60.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Jarvan IV.?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 189 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).

Skaliert Sejuani besser als Jarvan IV.?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jarvan IV. gegen Sejuani am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jarvan IV. über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.

Was sollte Sejuani gegen Jarvan IV. bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer.

Welche Runen sollte Sejuani gegen Jarvan IV. nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 45.8 % aus 24 Spielen gegen Jarvan IV..