Soraka, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
2.2%
Bannrate
2.0%

Soraka vs Rell

Soraka Tier DUnterstützerMagier
Patch
26.22
Spiele
4.249
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Soraka vs Rell (Unterstützer): Soraka gewinnt 45.3% von 148 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -230). Build & Runen für Patch 26.22.

Soraka – Champion-Symbol aus League of LegendsSoraka45.3%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 148 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.7%RellRell – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Soraka gewinnt 45.3 % von 148 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.3 %).

Soraka Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Soraka gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Soraka – Champion-Symbol aus League of Legends
Soraka
45.3%
VS
Rell
54.7%
Rell – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Soraka vs Rell?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Soraka gewinnt 45.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.5 % und 53.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−2.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
148 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+13.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (148 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (80 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Soraka gewinnt 45.3 % von 148 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.6 % für Soraka voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rell gewinnt meist die Lane: im Schnitt 230 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Soraka-Spieler wählen Skalierendes Leben (Defensive) gegen Rell deutlich seltener: 71.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 57.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Soraka und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Soraka in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Soraka vs Rell Lane-Statistiken

SorakaRell

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−230
Rell vorn
95%-Bereich −419 bis −40
XP-Differenz
+31
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −136 bis +197
CS-Differenz
−3.7
Rell vorn
95%-Bereich −5.0 bis −2.4
0.75
Kills vor 15 Min.
1.30
2.56
Tode vor 15 Min.
2.58
0.00
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
3.8%
First Blood
3.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.0
203
DMG / Min
328
7.971
Gold / Spiel
8.471
892
Heilung / Min
116
278
Abgemilderter DMG / Min
1.237
1.4
CC / Min
1.4

Soraka vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Soraka gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Soraka vs Rell95%-BereichSoraka üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Soraka gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Soraka vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)RellGold von Soraka nach 15: −230
  2. Erstes ItemSorakaSoraka: 13.2 Min. · Rell: 13.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSoraka gewinnt 50.0 % von 40 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Soraka gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Soraka-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    71.0%
    vs Rell
    57.5%
    −13.5 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    6.1%
    vs Rell
    13.8%
    +7.7 Pkt.
  • Amulett der eisernen Solari – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    5.1%
    vs Rell
    11.3%
    +6.2 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    4.1%
    vs Rell
    9.0%
    +4.9 Pkt.

Bester Soraka Build vs Rell

Üblicher Soraka Build (Unterstützer)

90.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 24 Soraka-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Soraka.

  • Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 64 Spielen).
  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Soraka Runen vs Rell

Übliche Soraka Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsLauftempo (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

63.9 % Siegesrate · 36 Spiele

Gegen Rell

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

40.0 % Siegesrate · 25 Spiele

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Soraka Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sorakas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Soraka Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Soraka Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Soraka vs Rell FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Soraka vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Soraka gewinnt 45.3 % von 148 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Soraka gegen Rell?

Soraka gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.3 % von 148 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.5–53.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.6 % zu erwarten.

Kontert Soraka Rell?

Nicht eindeutig. Soraka gewinnt 45.3 % von 148 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (37.5–53.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Soraka oder Rell?

Rell gewinnt meist die Lane: im Schnitt 230 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Soraka besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Soraka am stärksten?

Rell liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Soraka gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Soraka (Unterstützer): Dämmerkern, Mondstein-Erneuerer, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Rell: Amulett der eisernen Solari (üblich 5.1%, hier 11.3%).

Welche Runen sollte Soraka gegen Rell nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 40.0 % aus 25 Spielen gegen Rell. Die größte Änderung gegen Rell: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 71.0%, hier 57.5%).