
Sorakavs Seraphine
Soraka vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Soraka gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.6%) gegen Seraphine basierend auf 125 Spielen. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Soraka Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Soraka vs Seraphine Matchup.
Soraka Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Soraka gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Soraka vs Seraphine?
Soraka gewinnt 50.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.2 % und 56.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 295 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Soraka vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Soraka gewinnt 50.8 % von 295 Spielen, und der 95%-Bereich (45.2–56.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.5 % für Soraka voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 340 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (291 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Soraka-Spieler wählen Adaptive Kraft (Flex) gegen Seraphine deutlich häufiger: 80.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 86.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Soraka und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Soraka in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Soraka vs Seraphine Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Soraka vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Soraka gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Soraka gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Soraka vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Soraka nach 15: −340
- Erstes ItemAusgeglichenSoraka: 13.3 Min. · Seraphine: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSoraka gewinnt 47.8 % von 113 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSoraka gewinnt 53.2 % von 158 Spielen
Was Soraka gegen Seraphine ändert
Entscheidungen, die Soraka-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich80.3%vs Seraphine86.8%+6.5 Pkt.50.4 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich14.1%vs Seraphine8.5%−5.7 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
FlinkheitRuneÜblich11.7%vs Seraphine6.8%−4.9 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
Bester Soraka Build vs Seraphine
Üblicher Soraka Build (Unterstützer)
65.6 % Siegesrate · 209 Spiele
Gegen Seraphine
73.9 % Siegesrate · 23 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 23 von 105 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 224 Spielen).
- Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 95 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Soraka Runen vs Seraphine
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Soraka Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sorakas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Soraka Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Soraka Matchups
Am schwersten für Soraka
Am leichtesten für Soraka
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Soraka vs Seraphine FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Soraka vs Seraphine?
Soraka vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Soraka gewinnt 50.8 % von 295 Spielen, und der 95%-Bereich (45.2–56.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Soraka gegen Seraphine?
Soraka gewinnt auf Patch 26.19 50.8 % von 295 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.2–56.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Soraka Seraphine?
Nicht eindeutig. Soraka gewinnt 50.8 % von 295 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (45.2–56.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Soraka oder Seraphine?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 340 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (291 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Soraka besser als Seraphine?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Soraka gegen Seraphine in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Seraphine gegen Soraka am stärksten?
Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Soraka gegen Seraphine bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Soraka gegen Seraphine ist Dämmerkern, Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag (73.9 % aus 23 Spielen).
Welche Runen sollte Soraka gegen Seraphine nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 57.9 % aus 126 Spielen gegen Seraphine. Die größte Änderung gegen Seraphine: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 80.3%, hier 86.8%).
