Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
2.2%
Bannrate
2.9%

Talon vs Graves

Talon Tier DAssassine
Patch
26.20
Spiele
3.893
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Talon vs Graves ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Graves gewinnt mit einer 53.2% Winrate (+6.3%) gegen Talon basierend auf 79 Spielen. Graves wins the early laning phase while Talon scales better into the late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Graves Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
47.3%
VS
Graves
52.7%
Graves

Wer gewinnt Talon vs Graves?

Leichter Vorteil für GravesGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 47.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.3 % und 58.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−2.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
74 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
−2.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 47.3 % von 74 Spielen (95%-Bereich 36.3–58.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.4 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 178 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).
  • Talon-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Graves deutlich häufiger: 3.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 8.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Graves Lane-Statistiken

TalonGraves

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−178
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −470 bis +114
XP-Differenz
−253
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −570 bis +64
CS-Differenz
−6.8
Graves vorn
95%-Bereich −12.5 bis −1.1
2.56
Kills vor 15 Min.
2.70
2.04
Tode vor 15 Min.
1.81
0.20
Solo-Kills vor 15 Min.
0.18
2.7%
First Blood
12.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.5
686
DMG / Min
793
13.071
Gold / Spiel
14.121
438
Heilung / Min
322
593
Abgemilderter DMG / Min
662
0.2
CC / Min
0.7

Talon vs Graves Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
60.0%
25–30 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Talon vs Graves95%-BereichTalon üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Graves Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Talon nach 15: −178
  2. Erstes ItemAusgeglichenTalon: 0.1 Min. · Graves: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Graves ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    3.0%
    vs Graves
    8.1%
    +5.1 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    96.8%
    vs Graves
    91.9%
    −4.9 Pkt.48.5 % Siegesrate hier

Bester Talon Build vs Graves

Üblicher Talon Build (Dschungel)

78.6 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Graves

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 54 Talon-Spielen gegen Graves hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 57 Spielen).
  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 60 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Graves

Übliche Talon Runen (Dschungel)

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.9 % Siegesrate · 928 Spiele

Gegen Graves

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

58.3 % Siegesrate · 24 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Graves FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Talon vs Graves?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 47.3 % von 74 Spielen (95%-Bereich 36.3–58.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Graves?

Talon gewinnt auf Patch 26.20 47.3 % von 74 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.3–58.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.4 % zu erwarten.

Kontert Talon Graves?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 47.3 % von 74 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (36.3–58.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Graves?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 178 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).

Skaliert Talon besser als Graves?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Graves gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Graves über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Graves bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Schattengleve, Sterbliche Mahnung.

Welche Runen sollte Talon gegen Graves nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Inspiration – 58.3 % aus 24 Spielen gegen Graves.