Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.6%
Pickrate
2.2%
Bannrate
3.1%

Talon vs Jarvan IV.

Talon Tier DAssassine
Patch
26.20
Spiele
2.896
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Talon vs Jarvan IV. ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Talon gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.7%) gegen Jarvan IV. basierend auf 51 Spielen. Talon wins the early laning phase while Jarvan IV. scales better into the late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Jarvan IV. Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
55.1%
VS
Jarvan IV.
44.9%
Jarvan IV.

Wer gewinnt Talon vs Jarvan IV.?

Leichter Vorteil für TalonGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 55.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.3 % und 68.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+5.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
49 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 55.1 % von 49 Spielen (95%-Bereich 41.3–68.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.1 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 496 Gold Vorsprung auf Jarvan IV. nach 15 Minuten (49 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Talon-Spieler wählen Giftzahn der Schlange gegen Jarvan IV. deutlich häufiger: 13.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 30.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Jarvan IV. in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Jarvan IV. Lane-Statistiken

TalonJarvan IV.

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+496
Talon vorn
95%-Bereich +119 bis +873
XP-Differenz
+373
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −24 bis +771
CS-Differenz
+12.6
Talon vorn
95%-Bereich +5.8 bis +19.5
3.37
Kills vor 15 Min.
2.82
1.92
Tode vor 15 Min.
2.02
0.33
Solo-Kills vor 15 Min.
0.16
4.1%
First Blood
2.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.0
809
DMG / Min
687
14.716
Gold / Spiel
13.289
424
Heilung / Min
326
666
Abgemilderter DMG / Min
1.317
0.2
CC / Min
0.8

Talon vs Jarvan IV. Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Jarvan IV. nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Talon vs Jarvan IV.95%-BereichTalon üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Jarvan IV. in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Jarvan IV. Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Talon nach 15: +496
  2. Erstes ItemAusgeglichenTalon: 0.1 Min. · Jarvan IV.: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Jarvan IV. ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Giftzahn der Schlange
    Üblich
    13.9%
    vs Jarvan IV.
    30.6%
    +16.7 Pkt.
  • Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Üblich
    23.9%
    vs Jarvan IV.
    38.8%
    +14.8 Pkt.
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    18.4%
    vs Jarvan IV.
    32.7%
    +14.2 Pkt.
  • Schatzjäger
    Üblich
    15.7%
    vs Jarvan IV.
    28.6%
    +12.9 Pkt.
  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    20.5%
    vs Jarvan IV.
    32.7%
    +12.1 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingGetarntes AugeLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.8%
    vs Jarvan IV.
    10.2%
    +9.4 Pkt.
  • LangschwertWindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes Auge
    Langschwert + Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jarvan IV.
    4.1%
    +4.1 Pkt.
  • Mooshüpfersetzling
    Üblich
    0.5%
    vs Jarvan IV.
    4.1%
    +3.6 Pkt.

Bester Talon Build vs Jarvan IV.

Üblicher Talon Build (Dschungel)

78.3 % Siegesrate · 23 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 40 Talon-Spielen gegen Jarvan IV. hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Jarvan IV.

Übliche Talon Runen (Dschungel)

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.3 % Siegesrate · 710 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Talon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Jarvan IV. FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Talon vs Jarvan IV.?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 55.1 % von 49 Spielen (95%-Bereich 41.3–68.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Jarvan IV.?

Talon gewinnt auf Patch 26.20 55.1 % von 49 Spielen gegen Jarvan IV. in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 41.3–68.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.1 % zu erwarten.

Kontert Talon Jarvan IV.?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 55.1 % von 49 Spielen gegen Jarvan IV., und der 95%-Bereich (41.3–68.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Jarvan IV.?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 496 Gold Vorsprung auf Jarvan IV. nach 15 Minuten (49 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Talon besser als Jarvan IV.?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jarvan IV. gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jarvan IV. über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Jarvan IV. bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Giftzahn der Schlange, Seryldas Bitterkeit. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Giftzahn der Schlange (üblich 13.9%, hier 30.6%).

Welche Runen sollte Talon gegen Jarvan IV. nutzen?

Nutze die übliche Leichtfüßigkeit-Seite von Talon (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Dominanz (üblich 18.4%, hier 32.7%).