Trundle, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.3%
Pickrate
2.2%
Bannrate
1.2%

Trundle vs Hecarim

Trundle Tier FKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
2.024
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
6. Okt. 2026 UTC

Trundle vs Hecarim ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Trundle gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Hecarim basierend auf 15 Spielen. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Trundle Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Trundle vs Hecarim Matchup.

Trundle Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Trundle gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Trundle
Trundle
66.7%
VS
Hecarim
33.3%
Hecarim

Wer gewinnt Trundle vs Hecarim?

Leichter Vorteil für TrundleGeringe Zuverlässigkeit

Trundle gewinnt 66.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.8 % und 81.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+12.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 66.7 % von 27 Spielen (95%-Bereich 47.8–81.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.5 % für Trundle voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Trundle-Spieler wählen Titanische Hydra gegen Hecarim deutlich häufiger: 12.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 29.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Trundle und Hecarim in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Trundle in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Trundle vs Hecarim Lane-Statistiken

TrundleHecarim

Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.1
624
DMG / Min
738
12.299
Gold / Spiel
12.393
660
Heilung / Min
633
1.179
Abgemilderter DMG / Min
1.281
0.8
CC / Min
0.8

Trundle vs Hecarim Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Trundle gegen Hecarim nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Trundle vs Hecarim95%-BereichTrundle üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Trundle gegen Hecarim in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Trundle vs Hecarim Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Trundle gegen Hecarim ändert

Entscheidungen, die Trundle-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Titanische Hydra
    Üblich
    12.1%
    vs Hecarim
    29.6%
    +17.6 Pkt.
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +14.7 Pkt.
  • MooshüpfersetzlingHeiltrankGetarntes Auge
    Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    6.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +11.6 Pkt.
  • Leicht magisches Schuhwerk
    Üblich
    3.6%
    vs Hecarim
    11.1%
    +7.5 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    1.1%
    vs Hecarim
    7.4%
    +6.3 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes AugeGetarntes Auge
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 Pkt.
  • ErschöpfenZerschmettern
    Erschöpfen + ZerschmetternBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 Pkt.
  • Woge des Sturmräubers
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Trundle Build vs Hecarim

Üblicher Trundle Build (Dschungel)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Hecarim

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 12 Trundle-Spielen gegen Hecarim hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Trundle.

  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Trundle Runen vs Hecarim

Übliche Trundle Runen (Dschungel)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
AnziehungskraftMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.3 % Siegesrate · 352 Spiele

Gegen Hecarim

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Trundle Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Trundles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Trundle Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Trundle Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Trundle vs Hecarim FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Trundle vs Hecarim?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 66.7 % von 27 Spielen (95%-Bereich 47.8–81.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Trundle gegen Hecarim?

Trundle gewinnt auf Patch 26.19 66.7 % von 27 Spielen gegen Hecarim in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 47.8–81.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.5 % zu erwarten.

Kontert Trundle Hecarim?

Nicht eindeutig. Trundle gewinnt 66.7 % von 27 Spielen gegen Hecarim, und der 95%-Bereich (47.8–81.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Trundle oder Hecarim?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Trundle besser als Hecarim?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Hecarim gegen Trundle am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hecarim über die Fehlermarge hinaus vor Trundle liegt.

Was sollte Trundle gegen Hecarim bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Trundle (Dschungel): Titanische Hydra, Klinge des gestürzten Königs, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Hecarim: Titanische Hydra (üblich 12.1%, hier 29.6%).

Welche Runen sollte Trundle gegen Hecarim nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Trundle (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Hecarim: Leben (Defensive) (üblich 3.9%, hier 18.5%).