
Urgotvs Tahm Kench
Urgot vs Tahm Kench ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Urgot gewinnt mit einer 55.2% Winrate (+10.3%) gegen Tahm Kench basierend auf 29 Spielen. Tahm Kench wins the early laning phase while Urgot scales better into the late game. Unten findest du den besten Urgot Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Urgot vs Tahm Kench Matchup.
Urgot Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Urgot gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Urgot vs Tahm Kench?
Urgot gewinnt 61.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.4 % und 74.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +11.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 47 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Urgot, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Urgot gewinnt 61.7 % von 47 Spielen (95%-Bereich 47.4–74.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Urgot voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 428 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).
- Urgot-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Tahm Kench deutlich seltener: 54.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 25.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Urgot und Tahm Kench in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Urgot in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Urgot vs Tahm Kench Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Urgot vs Tahm Kench Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Urgot gegen Tahm Kench nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Urgot gegen Tahm Kench in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Urgot vs Tahm Kench Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Urgot nach 15: +428
- Erstes ItemAusgeglichenUrgot: 12.1 Min. · Tahm Kench: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Urgot gegen Tahm Kench ändert
Entscheidungen, die Urgot-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich54.0%vs Tahm Kench25.5%−28.5 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich60.1%vs Tahm Kench38.3%−21.8 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich63.3%vs Tahm Kench42.6%−20.7 Pkt.75.0 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich38.4%vs Tahm Kench57.4%+19.0 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich23.3%vs Tahm Kench40.4%+17.1 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich29.1%vs Tahm Kench44.7%+15.6 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich68.2%vs Tahm Kench53.2%−15.0 Pkt.68.0 % Siegesrate hier
Letztes GefechtRuneÜblich80.9%vs Tahm Kench66.0%−14.9 Pkt.61.3 % Siegesrate hier
Bester Urgot Build vs Tahm Kench
Üblicher Urgot Build (Oben)
64.8 % Siegesrate · 54 Spiele
Gegen Tahm Kench
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 26 Urgot-Spielen gegen Tahm Kench hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Urgot.
- Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Urgot Runen vs Tahm Kench
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Urgot Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Urgots Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Urgot Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Urgot Matchups
Am schwersten für Urgot
Am leichtesten für Urgot
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Urgot vs Tahm Kench FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Urgot vs Tahm Kench?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Urgot, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Urgot gewinnt 61.7 % von 47 Spielen (95%-Bereich 47.4–74.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Urgot gegen Tahm Kench?
Urgot gewinnt auf Patch 26.19 61.7 % von 47 Spielen gegen Tahm Kench in der Rolle Oben (95%-Bereich 47.4–74.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.
Kontert Urgot Tahm Kench?
Nicht eindeutig. Urgot gewinnt 61.7 % von 47 Spielen gegen Tahm Kench, und der 95%-Bereich (47.4–74.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Urgot oder Tahm Kench?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 428 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).
Skaliert Urgot besser als Tahm Kench?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Tahm Kench gegen Urgot am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tahm Kench über die Fehlermarge hinaus vor Urgot liegt.
Was sollte Urgot gegen Tahm Kench bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Urgot (Oben): Schikane, Schwarzes Beil, Steraks Pegel. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Beschichtete Stahlkappen (üblich 54.0%, hier 25.5%).
Welche Runen sollte Urgot gegen Tahm Kench nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Urgot (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Knochenpanzerung (üblich 60.1%, hier 38.3%).
