
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 6.3%
- Bannrate
- 4.7%
Veigar vs Locke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 12.627
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 23. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Veigar vs Locke ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Locke gewinnt mit einer 51.2% Winrate (+2.4%) gegen Veigar basierend auf 287 Spielen. Locke wins the early laning phase while Veigar scales better into the late game. Unten findest du den besten Veigar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Veigar vs Locke Matchup.
Veigar Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Veigar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Veigar vs Locke?
Veigar gewinnt 48.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.1 % und 54.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −5.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 278 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- −5.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Veigar vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Veigar gewinnt 48.9 % von 278 Spielen, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.0 % für Veigar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 692 Gold Vorsprung auf Veigar nach 15 Minuten (275 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Veigar-Spieler wählen Arkaner Komet gegen Locke deutlich häufiger: 39.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 45.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Veigar und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Veigar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Veigar vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Veigar vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Veigar gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Veigar gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Veigar vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LockeGold von Veigar nach 15: −692
- Erstes ItemLockeVeigar: 11.6 Min. · Locke: 11.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenVeigar gewinnt 41.9 % von 93 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVeigar gewinnt 55.1 % von 167 Spielen
Was Veigar gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Veigar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich39.1%vs Locke45.3%+6.3 Pkt.50.0 % Siegesrate hier- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich7.6%vs Locke12.9%+5.4 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich90.9%vs Locke86.0%−4.9 Pkt.49.4 % Siegesrate hier
Bester Veigar Build vs Locke
Üblicher Veigar Build (Mitte)
88.0 % Siegesrate · 25 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 187 Veigar-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Veigar.
- Veigar stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 153 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 226 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Veigar Runen vs Locke
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Veigar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Veigars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Veigar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Veigar Matchups
Am schwersten für Veigar
Am leichtesten für Veigar
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Veigar vs Locke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Veigar vs Locke?
Veigar vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Veigar gewinnt 48.9 % von 278 Spielen, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Veigar gegen Locke?
Veigar gewinnt auf Patch 26.20 48.9 % von 278 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.1–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.0 % zu erwarten.
Kontert Veigar Locke?
Nicht eindeutig. Veigar gewinnt 48.9 % von 278 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Veigar oder Locke?
Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 692 Gold Vorsprung auf Veigar nach 15 Minuten (275 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Veigar besser als Locke?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Veigar gegen Locke in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Locke gegen Veigar am stärksten?
Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Veigar gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Veigar (Mitte): Ludens Echo, Zhonyas Stundenglas, Schleier der Todesfee.
Welche Runen sollte Veigar gegen Locke nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 52.0 % aus 100 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Arkaner Komet (üblich 39.1%, hier 45.3%).
