Vi, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.4%
Pickrate
2.0%
Bannrate
0.8%

Vi vs Udyr

Vi Tier FKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
2.652
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Vi vs Udyr ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Udyr gewinnt mit einer 56.7% Winrate (+13.3%) gegen Vi basierend auf 30 Spielen. Udyr holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vi Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vi vs Udyr Matchup.

Vi Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Vi
Vi
42.3%
VS
Udyr
57.7%
Udyr

Wer gewinnt Vi vs Udyr?

Leichter Vorteil für UdyrGeringe Zuverlässigkeit

Vi gewinnt 42.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 25.5 % und 61.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−4.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
26 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 42.3 % von 26 Spielen (95%-Bereich 25.5–61.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.4 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Vi-Spieler wählen Windläuferschlüpfling gegen Udyr deutlich häufiger: 8.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 23.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Udyr in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Vi vs Udyr Lane-Statistiken

ViUdyr

Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.2
632
DMG / Min
610
12.288
Gold / Spiel
12.904
272
Heilung / Min
440
1.182
Abgemilderter DMG / Min
1.348
1.0
CC / Min
0.9

Vi vs Udyr Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Vi gegen Udyr nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Vi vs Udyr95%-BereichVi üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Udyr in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Vi vs Udyr Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Vi gegen Udyr ändert

Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Windläuferschlüpfling
    Üblich
    8.6%
    vs Udyr
    23.1%
    +14.5 Pkt.
  • Steraks Pegel
    Üblich
    6.4%
    vs Udyr
    19.2%
    +12.9 Pkt.
  • Schattengleve
    Üblich
    0.5%
    vs Udyr
    7.7%
    +7.2 Pkt.
  • Brandklauenwelpe
    Üblich
    1.6%
    vs Udyr
    7.7%
    +6.1 Pkt.
  • BrandklauenwelpeHeiltrankGetarntes AugeGetarntes AugeLinse des Orakels
    Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Udyr
    3.8%
    +3.8 Pkt.
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Udyr
    3.8%
    +3.8 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Udyr
    3.8%
    +3.8 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    0.6%
    vs Udyr
    3.8%
    +3.3 Pkt.

Bester Vi Build vs Udyr

Üblicher Vi Build (Dschungel)

58.8 % Siegesrate · 238 Spiele

Gegen Udyr

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 13 Vi-Spielen gegen Udyr hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Vi Runen vs Udyr

Übliche Vi Runen (Dschungel)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.1 % Siegesrate · 417 Spiele

Gegen Udyr

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Vi Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Vi vs Udyr FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Vi vs Udyr?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 42.3 % von 26 Spielen (95%-Bereich 25.5–61.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Udyr?

Vi gewinnt auf Patch 26.20 42.3 % von 26 Spielen gegen Udyr in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 25.5–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.4 % zu erwarten.

Kontert Vi Udyr?

Nicht eindeutig. Vi gewinnt 42.3 % von 26 Spielen gegen Udyr, und der 95%-Bereich (25.5–61.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Vi oder Udyr?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Vi besser als Udyr?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Udyr gegen Vi am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Udyr über die Fehlermarge hinaus vor Vi liegt.

Was sollte Vi gegen Udyr bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Udyr: Windläuferschlüpfling (üblich 8.6%, hier 23.1%).

Welche Runen sollte Vi gegen Udyr nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Vi (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Udyr: Abriss (üblich unter 0,5 %, hier 3.8%).