Viego - League of Legends Champion
Siegesrate
49.1%
Pickrate
4.5%
Bannrate
8.7%

Viegovs Hecarim

Viego Tier DFighterAssassin
Patch26.19
Spiele4.113
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Viego vs Hecarim ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Viego gewinnt mit einer 51.0% Winrate (+2.1%) gegen Hecarim basierend auf 96 Spielen. Hecarim wins the early laning phase while Viego scales better into the late game. Unten findest du den besten Viego Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viego vs Hecarim Matchup.

Viego Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viego gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Viego
Viego
56.8%
VS
Hecarim
43.2%
Hecarim

Wer gewinnt Viego vs Hecarim?

Leichter Vorteil für ViegoMittlere Zuverlässigkeit

Viego gewinnt 56.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.4 % und 63.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
176 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+4.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Viego, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viego gewinnt 56.8 % von 176 Spielen (95%-Bereich 49.4–63.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.9 % für Viego voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (176 Spiele).
  • Viego-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Hecarim deutlich seltener: 27.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 17.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Viego und Hecarim in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viego in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Viego vs Hecarim Lane-Statistiken

ViegoHecarim

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−53
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −276 bis +171
XP-Differenz
−400
Hecarim vorn
95%-Bereich −613 bis −188
CS-Differenz
−9.5
Hecarim vorn
95%-Bereich −13.2 bis −5.8
3.40
Kills vor 15 Min.
3.44
2.48
Tode vor 15 Min.
2.10
0.18
Solo-Kills vor 15 Min.
0.30
6.3%
First Blood
6.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.1
808
DMG / Min
711
13.969
Gold / Spiel
13.282
470
Heilung / Min
648
826
Abgemilderter DMG / Min
1.329
0.6
CC / Min
0.8

Viego vs Hecarim Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Viego gegen Hecarim nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
17 Spiele
80.0%
20–25 min
30 Spiele
51.7%
25–30 min
58 Spiele
46.2%
30–35 min
39 Spiele
68.8%
35+ min
32 Spiele
Viego vs Hecarim95%-BereichViego üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viego gegen Hecarim in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Viego vs Hecarim Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Viego nach 15: −53
  2. Erstes ItemAusgeglichenViego: 0.2 Min. · Hecarim: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.ViegoViego gewinnt 61.4 % von 88 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenViego gewinnt 56.3 % von 71 Spielen

Was Viego gegen Hecarim ändert

Entscheidungen, die Viego-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    27.8%
    vs Hecarim
    17.6%
    −10.2 Pkt.61.3 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    20.7%
    vs Hecarim
    14.2%
    −6.5 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
  • Schutzengel
    Üblich
    10.9%
    vs Hecarim
    5.7%
    −5.2 Pkt.
  • Tanz des Todes
    Üblich
    10.8%
    vs Hecarim
    5.7%
    −5.1 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    93.2%
    vs Hecarim
    89.2%
    −4.0 Pkt.55.4 % Siegesrate hier
  • Klinge des gestürzten Königs
    Üblich
    6.9%
    vs Hecarim
    2.8%
    −4.0 Pkt.
  • Leicht magisches Schuhwerk
    Üblich
    1.9%
    vs Hecarim
    5.7%
    +3.8 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.2%
    vs Hecarim
    6.3%
    +3.1 Pkt.

Bester Viego Build vs Hecarim

Üblicher Viego Build (Dschungel)

57.8 % Siegesrate · 419 Spiele

Gegen Hecarim

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 114 Viego-Spielen gegen Hecarim hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viego.

  • Viego stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 68 Spielen).
  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 162 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Viego Runen vs Hecarim

Übliche Viego Runen (Dschungel)

KlingenhagelKlingenhagel
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.3 % Siegesrate · 61 Spiele

Gegen Hecarim

KlingenhagelKlingenhagel
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjäger
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

65.0 % Siegesrate · 60 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Viego Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Viegos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viego Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Viego Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Viego vs Hecarim FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Viego vs Hecarim?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Viego, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viego gewinnt 56.8 % von 176 Spielen (95%-Bereich 49.4–63.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Viego gegen Hecarim?

Viego gewinnt auf Patch 26.19 56.8 % von 176 Spielen gegen Hecarim in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 49.4–63.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.9 % zu erwarten.

Kontert Viego Hecarim?

Nicht eindeutig. Viego gewinnt 56.8 % von 176 Spielen gegen Hecarim, und der 95%-Bereich (49.4–63.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Viego oder Hecarim?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (176 Spiele).

Skaliert Viego besser als Hecarim?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Viego gegen Hecarim in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Hecarim gegen Viego am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hecarim über die Fehlermarge hinaus vor Viego liegt.

Was sollte Viego gegen Hecarim bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viego (Dschungel): Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße. Die größte Änderung gegen Hecarim: Merkurs Schuhe (üblich 27.8%, hier 17.6%).

Welche Runen sollte Viego gegen Hecarim nutzen?

Klingenhagel mit Dominanz und Präzision – 65.0 % aus 60 Spielen gegen Hecarim. Die größte Änderung gegen Hecarim: Dominanz (üblich 20.7%, hier 14.2%).