Viktor, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
3.8%
Bannrate
7.8%

Viktor vs Cassiopeia

Viktor Tier BMagier
Patch
26.19
Spiele
7.552
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Viktor vs Cassiopeia ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Viktor gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Cassiopeia basierend auf 14 Spielen. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Viktor Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viktor vs Cassiopeia Matchup.

Viktor Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viktor gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Viktor
Viktor
31.8%
VS
Cassiopeia
68.2%
Cassiopeia

Wer gewinnt Viktor vs Cassiopeia?

Leichter Vorteil für CassiopeiaGeringe Zuverlässigkeit

Viktor gewinnt 31.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 16.4 % und 52.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−21.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
22 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Cassiopeia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 31.8 % von 22 Spielen (95%-Bereich 16.4–52.7 %).
  • Das sind 21.3 Punkte weniger für Viktor, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (53.2 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Viktor-Spieler wählen Hextech-Raketengürtel gegen Cassiopeia deutlich häufiger: 15.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 31.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Viktor und Cassiopeia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viktor in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Viktor vs Cassiopeia Lane-Statistiken

ViktorCassiopeia

Bisher haben nur 21 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.6
1.002
DMG / Min
839
11.188
Gold / Spiel
11.703
80
Heilung / Min
328
623
Abgemilderter DMG / Min
554
0.9
CC / Min
1.0

Viktor vs Cassiopeia Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Viktor gegen Cassiopeia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Viktor vs Cassiopeia95%-BereichViktor üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viktor gegen Cassiopeia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Viktor vs Cassiopeia Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Viktor gegen Cassiopeia ändert

Entscheidungen, die Viktor-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Hextech-Raketengürtel
    Üblich
    15.9%
    vs Cassiopeia
    31.8%
    +15.9 Pkt.
  • Kryptablume
    Üblich
    2.0%
    vs Cassiopeia
    13.6%
    +11.7 Pkt.
  • Schnellmarsch
    Üblich
    4.4%
    vs Cassiopeia
    13.6%
    +9.2 Pkt.
  • Aufschwung
    Üblich
    1.4%
    vs Cassiopeia
    9.1%
    +7.7 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    1.8%
    vs Cassiopeia
    9.1%
    +7.3 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankNachfüllbarer TrankGetarntes Auge
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Cassiopeia
    4.5%
    +4.5 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankHeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Cassiopeia
    4.5%
    +4.5 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankNachfüllbarer Trank
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Cassiopeia
    4.5%
    +4.5 Pkt.

Bester Viktor Build vs Cassiopeia

Üblicher Viktor Build (Mitte)

93.3 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Cassiopeia

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 10 Viktor-Spielen gegen Cassiopeia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viktor.

  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Viktor Runen vs Cassiopeia

Übliche Viktor Runen (Mitte)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitHitzewelle
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Cassiopeia

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Viktor Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Viktors Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viktor Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Viktor Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Viktor vs Cassiopeia FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Viktor vs Cassiopeia?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Cassiopeia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viktor gewinnt 31.8 % von 22 Spielen (95%-Bereich 16.4–52.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Viktor gegen Cassiopeia?

Viktor gewinnt auf Patch 26.19 31.8 % von 22 Spielen gegen Cassiopeia in der Rolle Mitte (95%-Bereich 16.4–52.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 53.2 % zu erwarten.

Kontert Viktor Cassiopeia?

Nicht eindeutig. Viktor gewinnt 31.8 % von 22 Spielen gegen Cassiopeia, und der 95%-Bereich (16.4–52.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Viktor oder Cassiopeia?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (21), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Viktor besser als Cassiopeia?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Cassiopeia gegen Viktor am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Cassiopeia über die Fehlermarge hinaus vor Viktor liegt.

Was sollte Viktor gegen Cassiopeia bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viktor (Mitte): Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Cassiopeia: Hextech-Raketengürtel (üblich 15.9%, hier 31.8%).

Welche Runen sollte Viktor gegen Cassiopeia nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Viktor (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Cassiopeia: Aufschwung (üblich 1.4%, hier 9.1%).