Viktor - League of Legends Champion
Siegesrate
50.5%
Pickrate
4.1%
Bannrate
7.7%

Viktorvs Seraphine

Viktor Tier BMage
Patch26.19
Spiele3.725
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert29. Sept. 2026 UTC

Viktor vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Viktor basierend auf 9 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Unten findest du den besten Viktor Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viktor vs Seraphine Matchup.

Viktor Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viktor gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Viktor
Viktor
44.4%
VS
Seraphine
55.6%
Seraphine

Wer gewinnt Viktor vs Seraphine?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Viktor gewinnt 44.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 24.6 % und 66.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−5.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
18 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Viktor gewann 57.1 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 6 Spiele, Viktor gewann 16.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Viktor vs Seraphine erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Viktor und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viktor in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Viktor vs Seraphine Lane-Statistiken

ViktorSeraphine

Bisher haben nur 18 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
6.4
724
DMG / Min
623
10.521
Gold / Spiel
10.363
62
Heilung / Min
106
449
Abgemilderter DMG / Min
343
1.0
CC / Min
1.0

Viktor vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Viktor gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Viktor vs Seraphine95%-BereichViktor üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viktor gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Viktor vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Viktor gegen Seraphine ändert

Bisher nur 18 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Viktor-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Viktor Build vs Seraphine

Üblicher Viktor Build (Unten)

73.1 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Seraphine

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 18 Viktor-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viktor.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Viktor Runen vs Seraphine

Übliche Viktor Runen (Unten)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitHitzewelle
Präzision
Legende: HastNiedermäher
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.2 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Seraphine

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Viktor-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Viktor Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Viktors Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viktor Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Viktor Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Viktor vs Seraphine FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Viktor vs Seraphine?

In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Viktor vs Seraphine erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Viktor gegen Seraphine?

Viktor gewinnt auf Patch 26.19 44.4 % von 18 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unten (95%-Bereich 24.6–66.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.7 % zu erwarten.

Kontert Viktor Seraphine?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 18 Spiele Viktor vs Seraphine – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Viktor oder Seraphine?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (18), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Viktor besser als Seraphine?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Seraphine gegen Viktor am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Seraphine über die Fehlermarge hinaus vor Viktor liegt.

Was sollte Viktor gegen Seraphine bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viktor (Unten): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas.

Welche Runen sollte Viktor gegen Seraphine nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Viktor (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.