Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.8%
Bannrate
3.4%

Volibear vs Rammus

Volibear Tier CKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
6.282
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Volibear vs Rammus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rammus gewinnt mit einer 55.2% Winrate (+10.3%) gegen Volibear basierend auf 29 Spielen. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Volibear Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Volibear vs Rammus Matchup.

Volibear Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Volibear gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Volibear
Volibear
44.8%
VS
Rammus
55.2%
Rammus

Wer gewinnt Volibear vs Rammus?

Leichter Vorteil für RammusGeringe Zuverlässigkeit

Volibear gewinnt 44.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.4 % und 62.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−2.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
29 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 44.8 % von 29 Spielen (95%-Bereich 28.4–62.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.4 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Volibear-Spieler wählen Wasserlauf gegen Rammus deutlich häufiger: 31.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 58.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und Rammus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Volibear vs Rammus Lane-Statistiken

VolibearRammus

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
0.8
662
DMG / Min
532
12.299
Gold / Spiel
11.525
355
Heilung / Min
372
1.271
Abgemilderter DMG / Min
2.173
1.0
CC / Min
1.5

Volibear vs Rammus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Volibear gegen Rammus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Volibear vs Rammus95%-BereichVolibear üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen Rammus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Volibear vs Rammus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Volibear gegen Rammus ändert

Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Wasserlauf
    Üblich
    31.5%
    vs Rammus
    58.6%
    +27.1 Pkt.
  • Flinkheit
    Üblich
    34.4%
    vs Rammus
    58.6%
    +24.3 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    36.4%
    vs Rammus
    13.8%
    −22.6 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    36.7%
    vs Rammus
    58.6%
    +21.9 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    32.1%
    vs Rammus
    51.7%
    +19.6 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    39.9%
    vs Rammus
    20.7%
    −19.2 Pkt.
  • Tag und Nacht
    Üblich
    69.4%
    vs Rammus
    51.7%
    −17.7 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    7.6%
    vs Rammus
    20.7%
    +13.1 Pkt.

Bester Volibear Build vs Rammus

Üblicher Volibear Build (Dschungel)

69.0 % Siegesrate · 58 Spiele

Gegen Rammus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 19 Volibear-Spielen gegen Rammus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Volibear Runen vs Rammus

Übliche Volibear Runen (Dschungel)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Rammus

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Volibear Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Volibear vs Rammus FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Volibear vs Rammus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 44.8 % von 29 Spielen (95%-Bereich 28.4–62.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen Rammus?

Volibear gewinnt auf Patch 26.20 44.8 % von 29 Spielen gegen Rammus in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 28.4–62.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Volibear Rammus?

Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 44.8 % von 29 Spielen gegen Rammus, und der 95%-Bereich (28.4–62.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Volibear oder Rammus?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Volibear besser als Rammus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rammus gegen Volibear am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rammus über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.

Was sollte Volibear gegen Rammus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Dschungel): Flimmerklinge der Navori, Dornenpanzer, Geistessicht. Die größte Änderung gegen Rammus: Beschichtete Stahlkappen (üblich 36.4%, hier 13.8%).

Welche Runen sollte Volibear gegen Rammus nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Volibear (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rammus: Wasserlauf (üblich 31.5%, hier 58.6%).