Rammus, Champion aus League of Legends
Siegesrate
53.8%
Pickrate
1.7%
Bannrate
9.3%

Rammus vs Volibear

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Spiele
2.252
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Rammus vs Volibear ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rammus gewinnt mit einer 55.2% Winrate (+10.3%) gegen Volibear basierend auf 29 Spielen. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rammus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rammus vs Volibear Matchup.

Rammus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rammus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rammus
Rammus
55.2%
VS
Volibear
44.8%
Volibear

Wer gewinnt Rammus vs Volibear?

Leichter Vorteil für RammusGeringe Zuverlässigkeit

Rammus gewinnt 55.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.5 % und 71.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+2.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
29 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 55.2 % von 29 Spielen (95%-Bereich 37.5–71.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.6 % für Rammus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rammus-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > E > Q gegen Volibear deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 13.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rammus und Volibear in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rammus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rammus vs Volibear Lane-Statistiken

RammusVolibear

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.3
532
DMG / Min
662
11.525
Gold / Spiel
12.299
372
Heilung / Min
355
2.173
Abgemilderter DMG / Min
1.271
1.5
CC / Min
1.0

Rammus vs Volibear Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rammus gegen Volibear nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Rammus vs Volibear95%-BereichRammus üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rammus gegen Volibear in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rammus vs Volibear Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rammus gegen Volibear ändert

Entscheidungen, die Rammus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    13.8%
    +13.8 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    12.2%
    vs Volibear
    unter 2 %
    −12.2 Pkt.
  • Zekes Konvergenz
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    6.9%
    +6.9 Pkt.
  • Herzstahl
    Üblich
    1.0%
    vs Volibear
    6.9%
    +5.9 Pkt.
  • Phantomtänzer
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingGetarntes AugeLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • StoffrüstungMooshüpfersetzlingHeiltrankGetarntes Auge
    Stoffrüstung + Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • Dunkle Seelenernte
    Dunkle SeelenernteSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Rammus Build vs Volibear

Üblicher Rammus Build (Dschungel)

79.4 % Siegesrate · 34 Spiele

Gegen Volibear

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 14 Rammus-Spielen gegen Volibear hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rammus.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rammus Runen vs Volibear

Übliche Rammus Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 793 Spiele

Gegen Volibear

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Rammus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Rammuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rammus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rammus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rammus vs Volibear FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Rammus vs Volibear?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 55.2 % von 29 Spielen (95%-Bereich 37.5–71.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rammus gegen Volibear?

Rammus gewinnt auf Patch 26.20 55.2 % von 29 Spielen gegen Volibear in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 37.5–71.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.6 % zu erwarten.

Kontert Rammus Volibear?

Nicht eindeutig. Rammus gewinnt 55.2 % von 29 Spielen gegen Volibear, und der 95%-Bereich (37.5–71.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rammus oder Volibear?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Rammus besser als Volibear?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Volibear gegen Rammus am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Volibear über die Fehlermarge hinaus vor Rammus liegt.

Was sollte Rammus gegen Volibear bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rammus (Dschungel): Jak'Sho, der Proteaner, Hohler Glanz, Randuins Omen. Die größte Änderung gegen Volibear: Zekes Konvergenz (üblich unter 0,5 %, hier 6.9%).

Welche Runen sollte Rammus gegen Volibear nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Rammus (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Volibear: Dunkle Seelenernte (üblich unter 0,5 %, hier 3.4%).