Volibear - League of Legends Champion
Siegesrate
51.4%
Pickrate
4.0%
Bannrate
2.6%

Volibearvs Tryndamere

Volibear Tier AFighterTank
Patch26.19
Spiele3.597
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Volibear vs Tryndamere ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Volibear gewinnt mit einer 51.8% Winrate (+3.6%) gegen Tryndamere basierend auf 56 Spielen. Volibear wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Unten findest du den besten Volibear Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Volibear vs Tryndamere Matchup.

Volibear Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Volibear gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Volibear
Volibear
47.8%
VS
Tryndamere
52.2%
Tryndamere

Wer gewinnt Volibear vs Tryndamere?

Leichter Vorteil für TryndamereGeringe Zuverlässigkeit

Volibear gewinnt 47.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.8 % und 56.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
113 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−3.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 11 Spiele, Volibear gewann 45.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 47.8 % von 113 Spielen (95%-Bereich 38.8–56.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.2 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 72 und liegt innerhalb der Fehlermarge (109 Spiele).
  • Volibear-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Tryndamere deutlich seltener: 23.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 10.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und Tryndamere in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Volibear vs Tryndamere Lane-Statistiken

VolibearTryndamere

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−72
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −440 bis +296
XP-Differenz
+93
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −295 bis +482
CS-Differenz
−4.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −10.7 bis +1.7
2.90
Kills vor 15 Min.
3.02
3.25
Tode vor 15 Min.
3.06
1.95
Solo-Kills vor 15 Min.
1.92
20.4%
First Blood
25.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.7
920
DMG / Min
861
13.071
Gold / Spiel
13.814
316
Heilung / Min
533
1.696
Abgemilderter DMG / Min
1.232
1.1
CC / Min
0.5

Volibear vs Tryndamere Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Volibear gegen Tryndamere nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
50.0%
25–30 min
30 Spiele
40.6%
30–35 min
32 Spiele
48.3%
35+ min
29 Spiele
Volibear vs Tryndamere95%-BereichVolibear üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen Tryndamere in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Volibear vs Tryndamere Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Volibear nach 15: −72
  2. Erstes ItemAusgeglichenVolibear: 12.5 Min. · Tryndamere: 12.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenVolibear gewinnt 55.8 % von 43 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVolibear gewinnt 44.3 % von 61 Spielen

Was Volibear gegen Tryndamere ändert

Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    23.8%
    vs Tryndamere
    10.6%
    −13.2 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    44.0%
    vs Tryndamere
    55.8%
    +11.7 Pkt.50.8 % Siegesrate hier
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    72.3%
    vs Tryndamere
    81.4%
    +9.2 Pkt.46.7 % Siegesrate hier
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    17.5%
    vs Tryndamere
    26.5%
    +9.1 Pkt.56.7 % Siegesrate hier
  • Randuins Omen
    Üblich
    7.0%
    vs Tryndamere
    15.9%
    +9.0 Pkt.
  • Triumph
    Üblich
    73.4%
    vs Tryndamere
    64.6%
    −8.7 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
  • Gefrorenes Herz
    Üblich
    4.5%
    vs Tryndamere
    13.3%
    +8.7 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    16.3%
    vs Tryndamere
    24.8%
    +8.5 Pkt.57.1 % Siegesrate hier

Bester Volibear Build vs Tryndamere

Üblicher Volibear Build (Oben)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Tryndamere

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 77 Volibear-Spielen gegen Tryndamere hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.

  • Volibear stellt meist zuerst Tag und Nacht fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 48 Spielen).
  • Tryndamere stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 41 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Volibear Runen vs Tryndamere

Übliche Volibear Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
SchildschlagFrische
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

60.3 % Siegesrate · 73 Spiele

Gegen Tryndamere

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissFrische
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.7 % Siegesrate · 39 Spiele

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Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Volibear Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Volibear vs Tryndamere FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Volibear vs Tryndamere?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 47.8 % von 113 Spielen (95%-Bereich 38.8–56.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen Tryndamere?

Volibear gewinnt auf Patch 26.19 47.8 % von 113 Spielen gegen Tryndamere in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.8–56.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.2 % zu erwarten.

Kontert Volibear Tryndamere?

Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 47.8 % von 113 Spielen gegen Tryndamere, und der 95%-Bereich (38.8–56.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Volibear oder Tryndamere?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 72 und liegt innerhalb der Fehlermarge (109 Spiele).

Skaliert Volibear besser als Tryndamere?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tryndamere gegen Volibear am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tryndamere über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.

Was sollte Volibear gegen Tryndamere bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Oben): Flimmerklinge der Navori, Kluftformer, Randuins Omen. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Merkurs Schuhe (üblich 23.8%, hier 10.6%).

Welche Runen sollte Volibear gegen Tryndamere nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 48.7 % aus 39 Spielen gegen Tryndamere. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Umklammerung der Untoten (üblich 17.5%, hier 26.5%).