Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
3.1%
Bannrate
5.8%

Xerath vs Ahri

Xerath Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
6.044
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Xerath vs Ahri (Mitte): Xerath gewinnt 47.5% von 337 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -157). Build & Runen für Patch 26.22.

Xerath – Champion-Symbol aus League of LegendsXerath47.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 337 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.5%AhriAhri – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 47.5 % von 337 Spielen (95%-Bereich 42.2–52.8 %).

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath – Champion-Symbol aus League of Legends
Xerath
47.5%
VS
Ahri
52.5%
Ahri – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Xerath vs Ahri?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 47.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 52.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
337 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−8.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (337 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (191 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 47.5 % von 337 Spielen (95%-Bereich 42.2–52.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.9 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 157 und liegt innerhalb der Fehlermarge (188 Spiele).
  • Xerath-Spieler wählen Inspiration gegen Ahri deutlich häufiger: 12.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 18.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Ahri Lane-Statistiken

XerathAhri

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−157
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −354 bis +39
XP-Differenz
+38
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −141 bis +217
CS-Differenz
+0.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.1 bis +3.2
2.12
Kills vor 15 Min.
2.90
2.16
Tode vor 15 Min.
1.87
0.51
Solo-Kills vor 15 Min.
0.72
4.7%
First Blood
9.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.7
997
DMG / Min
848
12.173
Gold / Spiel
12.484
64
Heilung / Min
240
252
Abgemilderter DMG / Min
371
0.8
CC / Min
0.6

Xerath vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
21 Spiele
58.6%
20–25 min
29 Spiele
32.5%
25–30 min
40 Spiele
50.9%
30–35 min
55 Spiele
39.1%
35+ min
46 Spiele
Xerath vs Ahri95%-BereichXerath üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Ahri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: −157
  2. Erstes ItemAusgeglichenXerath: 11.2 Min. · Ahri: 11.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenXerath gewinnt 43.5 % von 69 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenXerath gewinnt 45.5 % von 101 Spielen

Was Xerath gegen Ahri ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    12.6%
    vs Ahri
    18.8%
    +6.3 Pkt.38.9 % Siegesrate hier

Bester Xerath Build vs Ahri

Üblicher Xerath Build (Mitte)

94.1 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Ahri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 117 Xerath-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 155 Spielen).
  • Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 125 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Ahri

Übliche Xerath Runen (Mitte)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsDreifach-Tonikum – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Ahri

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

46.7 % Siegesrate · 60 Spiele

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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Ahri FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Xerath vs Ahri?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 47.5 % von 337 Spielen (95%-Bereich 42.2–52.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Ahri?

Xerath gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.5 % von 337 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.2–52.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.9 % zu erwarten.

Kontert Xerath Ahri?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 47.5 % von 337 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (42.2–52.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Ahri?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 157 und liegt innerhalb der Fehlermarge (188 Spiele).

Skaliert Xerath besser als Ahri?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Xerath gegen Ahri in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Ahri gegen Xerath am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ahri über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.

Was sollte Xerath gegen Ahri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Mitte): Ludens Echo, Horizontfokus, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Xerath gegen Ahri nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 46.7 % aus 60 Spielen gegen Ahri. Die größte Änderung gegen Ahri: Inspiration (üblich 12.6%, hier 18.8%).