
Xerathvs Thresh
Xerath vs Thresh ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Xerath gewinnt mit einer 52.6% Winrate (+5.3%) gegen Thresh basierend auf 57 Spielen. Xerath wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Thresh Matchup.
Xerath Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Xerath vs Thresh?
Xerath gewinnt 52.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 65.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 55 Spiele Lane: Unterstützer
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 52.7 % von 55 Spielen (95%-Bereich 39.8–65.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.8 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 538 Gold Vorsprung auf Thresh nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Xerath-Spieler wählen Magisches Schuhwerk gegen Thresh deutlich häufiger: 22.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 40.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Thresh in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Xerath vs Thresh Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Xerath vs Thresh Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Xerath gegen Thresh nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Thresh in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Xerath vs Thresh Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)XerathGold von Xerath nach 15: +538
- Erstes ItemXerathXerath: 12.8 Min. · Thresh: 13.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Xerath gegen Thresh ändert
Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich22.3%vs Thresh40.0%+17.7 Pkt.45.5 % Siegesrate hier
ÜberlegenheitRuneÜblich72.0%vs Thresh58.2%−13.8 Pkt.56.3 % Siegesrate hier
ErstschlagSchlüsselruneÜblich20.6%vs Thresh32.7%+12.1 Pkt.
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich91.9%vs Thresh80.0%−11.9 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich3.8%vs Thresh12.7%+8.9 Pkt.
SchatzjägerRuneÜblichunter 0,5 %vs Thresh3.6%+3.6 Pkt.
Bester Xerath Build vs Thresh
Üblicher Xerath Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Thresh
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 28 Xerath-Spielen gegen Thresh hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 50 Spielen).
- Thresh stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 43 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Xerath Runen vs Thresh
Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Xerath Matchups
Am schwersten für Xerath
Am leichtesten für Xerath
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Xerath vs Thresh FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Xerath vs Thresh?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 52.7 % von 55 Spielen (95%-Bereich 39.8–65.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Thresh?
Xerath gewinnt auf Patch 26.18 52.7 % von 55 Spielen gegen Thresh in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.8–65.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.8 % zu erwarten.
Kontert Xerath Thresh?
Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 52.7 % von 55 Spielen gegen Thresh, und der 95%-Bereich (39.8–65.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Thresh?
Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 538 Gold Vorsprung auf Thresh nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Xerath besser als Thresh?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Thresh gegen Xerath am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Thresh über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.
Was sollte Xerath gegen Thresh bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Leerenstab.
Welche Runen sollte Xerath gegen Thresh nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Thresh: Magisches Schuhwerk (üblich 22.3%, hier 40.0%).
