
- Siegesrate
- 51.2%
- Pickrate
- 2.5%
- Bannrate
- 11.8%
Yorick vs Gnar
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 4.621
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 28. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yorick vs Gnar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Yorick gewinnt mit einer 61.8% Winrate (+23.6%) gegen Gnar basierend auf 55 Spielen. Yorick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yorick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yorick vs Gnar Matchup.
Yorick Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yorick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yorick vs Gnar?
Yorick gewinnt 61.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.8 % und 73.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +7.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 54 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.20
- +14.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 28. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 61.1 % von 54 Spielen (95%-Bereich 47.8–73.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.6 % für Yorick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 375 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
- Yorick-Spieler wählen Arkaner Komet gegen Gnar deutlich häufiger: 14.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 33.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yorick und Gnar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yorick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yorick vs Gnar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yorick vs Gnar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yorick gegen Gnar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yorick gegen Gnar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yorick vs Gnar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yorick nach 15: +375
- Erstes ItemYorickYorick: 13.7 Min. · Gnar: 14.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yorick gegen Gnar ändert
Entscheidungen, die Yorick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich14.9%vs Gnar33.3%+18.4 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.8%vs Gnar7.4%−17.4 Pkt.
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich51.5%vs Gnar68.5%+17.1 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
ManaflussRuneÜblich19.1%vs Gnar33.3%+14.3 Pkt.
Leicht magisches SchuhwerkStiefelÜblich0.5%vs Gnar3.7%+3.2 Pkt.
Bester Yorick Build vs Gnar
Üblicher Yorick Build (Oben)
71.8 % Siegesrate · 39 Spiele
Gegen Gnar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 29 Yorick-Spielen gegen Gnar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yorick.
- Yorick stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 30 Spielen).
- Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yorick Runen vs Gnar
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Yorick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Yoricks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yorick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yorick Matchups
Am schwersten für Yorick
Am leichtesten für Yorick
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Yorick vs Gnar FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Yorick vs Gnar?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 61.1 % von 54 Spielen (95%-Bereich 47.8–73.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yorick gegen Gnar?
Yorick gewinnt auf Patch 26.21 61.1 % von 54 Spielen gegen Gnar in der Rolle Oben (95%-Bereich 47.8–73.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.6 % zu erwarten.
Kontert Yorick Gnar?
Nicht eindeutig. Yorick gewinnt 61.1 % von 54 Spielen gegen Gnar, und der 95%-Bereich (47.8–73.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yorick oder Gnar?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 375 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
Skaliert Yorick besser als Gnar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Gnar gegen Yorick am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gnar über die Fehlermarge hinaus vor Yorick liegt.
Was sollte Yorick gegen Gnar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yorick (Oben): Speer von Shojin, Stärke der Dreieinigkeit, Steraks Pegel. Die größte Änderung gegen Gnar: Merkurs Schuhe (üblich 24.8%, hier 7.4%).
Welche Runen sollte Yorick gegen Gnar nutzen?
Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Yorick (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Gnar: Arkaner Komet (üblich 14.9%, hier 33.3%).
