
- Siegesrate
- 48.5%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 0.8%
Ziggs vs Ashe
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 2.340
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Ziggs vs Ashe (Unten): Ziggs gewinnt 48.4% von 126 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +209). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 48.4 % von 126 Spielen (95%-Bereich 39.9–57.1 %).
Ziggs Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ziggs gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ziggs vs Ashe?
Ziggs gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.9 % und 57.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −0.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 126 Spiele Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −9.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (126 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (58 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 48.4 % von 126 Spielen (95%-Bereich 39.9–57.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 49.2 % für Ziggs voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 209 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).
- Ziggs-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Ashe deutlich seltener: 90.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 77.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ziggs und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ziggs in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ziggs vs Ashe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ziggs vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ziggs gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ziggs gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ziggs vs Ashe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ziggs nach 15: +209
- Erstes ItemZiggsZiggs: 11.6 Min. · Ashe: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Ziggs gegen Ashe ändert
Entscheidungen, die Ziggs-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich90.4%vs Ashe77.6%−12.8 Pkt.51.1 % Siegesrate hier
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich89.2%vs Ashe77.6%−11.6 Pkt.46.7 % Siegesrate hier
ErstschlagSchlüsselruneÜblich7.5%vs Ashe17.2%+9.7 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich7.8%vs Ashe17.2%+9.4 Pkt.
Läuterung + BlitzBeschwörerzauberÜblich0.4%vs Ashe5.2%+4.8 Pkt.
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich0.5%vs Ashe5.2%+4.7 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich0.9%vs Ashe5.2%+4.3 Pkt.
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich0.9%vs Ashe5.2%+4.2 Pkt.
Bester Ziggs Build vs Ashe
Üblicher Ziggs Build (Unten)
58.1 % Siegesrate · 186 Spiele
Gegen Ashe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 40 Ziggs-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ziggs.
- Ziggs stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 42 Spielen).
- Ashe stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ziggs Runen vs Ashe
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Ziggs Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ziggss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ziggs Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ziggs Matchups
Am schwersten für Ziggs
Am leichtesten für Ziggs
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Ziggs vs Ashe FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Ziggs vs Ashe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 48.4 % von 126 Spielen (95%-Bereich 39.9–57.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Ziggs gegen Ashe?
Ziggs gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.4 % von 126 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unten (95%-Bereich 39.9–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Ziggs Ashe?
Nicht eindeutig. Ziggs gewinnt 48.4 % von 126 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (39.9–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ziggs oder Ashe?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 209 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).
Skaliert Ziggs besser als Ashe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ashe gegen Ziggs am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ashe über die Fehlermarge hinaus vor Ziggs liegt.
Was sollte Ziggs gegen Ashe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ziggs (Unten): Ludens Echo, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Ashe: Stiefel der Wendigkeit (üblich 0.5%, hier 5.2%).
Welche Runen sollte Ziggs gegen Ashe nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Ziggs (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ashe: Blitz + Teleportation (üblich 90.4%, hier 77.6%).