Ziggs - League of Legends Champion
Siegesrate
50.5%
Pickrate
1.7%
Bannrate
1.2%

Ziggsvs Draven

Ziggs Tier BMage
Patch26.19
Spiele1.507
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Ziggs vs Draven ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ziggs gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Draven basierend auf 18 Spielen. Ziggs wins the early laning phase while Draven scales better into the late game. Unten findest du den besten Ziggs Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ziggs vs Draven Matchup.

Ziggs Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ziggs gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ziggs
Ziggs
57.4%
VS
Draven
42.6%
Draven

Wer gewinnt Ziggs vs Draven?

Leichter Vorteil für ZiggsGeringe Zuverlässigkeit

Ziggs gewinnt 57.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.3 % und 70.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
47 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 57.4 % von 47 Spielen (95%-Bereich 43.3–70.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.3 % für Ziggs voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 484 Gold Vorsprung auf Ziggs nach 15 Minuten (47 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Ziggs-Spieler wählen Umarmung des Seraphen gegen Draven deutlich seltener: 21.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 6.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ziggs und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ziggs in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ziggs vs Draven Lane-Statistiken

ZiggsDraven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−484
Draven vorn
95%-Bereich −951 bis −17
XP-Differenz
+371
Ziggs vorn
95%-Bereich +75 bis +667
CS-Differenz
−0.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.8 bis +6.2
2.53
Kills vor 15 Min.
3.53
2.81
Tode vor 15 Min.
3.09
0.28
Solo-Kills vor 15 Min.
0.26
2.1%
First Blood
19.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
6.3
1.062
DMG / Min
841
13.535
Gold / Spiel
14.980
57
Heilung / Min
248
274
Abgemilderter DMG / Min
512
0.6
CC / Min
0.3

Ziggs vs Draven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ziggs gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Ziggs vs Draven95%-BereichZiggs üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ziggs gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ziggs vs Draven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Ziggs nach 15: −484
  2. Erstes ItemAusgeglichenZiggs: 11.0 Min. · Draven: 10.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ziggs gegen Draven ändert

Entscheidungen, die Ziggs-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Umarmung des Seraphen
    Üblich
    21.5%
    vs Draven
    6.4%
    −15.1 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    83.7%
    vs Draven
    95.7%
    +12.0 Pkt.57.8 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    1.0%
    vs Draven
    4.3%
    +3.3 Pkt.

Bester Ziggs Build vs Draven

Üblicher Ziggs Build (Unten)

55.0 % Siegesrate · 211 Spiele

Gegen Draven

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 31 Ziggs-Spielen gegen Draven hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ziggs.

  • Ziggs stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ziggs Runen vs Draven

Übliche Ziggs Runen (Unten)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GeistesgegenwartGnadenstoß
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 27 Spiele

Gegen Draven

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Ziggs Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Ziggss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ziggs Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ziggs Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ziggs vs Draven FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Ziggs vs Draven?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 57.4 % von 47 Spielen (95%-Bereich 43.3–70.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ziggs gegen Draven?

Ziggs gewinnt auf Patch 26.19 57.4 % von 47 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 43.3–70.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Ziggs Draven?

Nicht eindeutig. Ziggs gewinnt 57.4 % von 47 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (43.3–70.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ziggs oder Draven?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 484 Gold Vorsprung auf Ziggs nach 15 Minuten (47 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Ziggs besser als Draven?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Draven gegen Ziggs am stärksten?

Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Ziggs gegen Draven bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ziggs (Unten): Ludens Echo, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Draven: Umarmung des Seraphen (üblich 21.5%, hier 6.4%).

Welche Runen sollte Ziggs gegen Draven nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Ziggs (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Draven: Blitz + Teleportation (üblich 83.7%, hier 95.7%).