
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 1.7%
- Bannrate
- 1.2%
Ziggs vs Smolder
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.507
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ziggs vs Smolder ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Smolder gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Ziggs basierend auf 14 Spielen. Smolder holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ziggs Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ziggs vs Smolder Matchup.
Ziggs Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ziggs gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ziggs vs Smolder?
Ziggs gewinnt 42.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.0 % und 59.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −7.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 35 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Smolder, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 42.9 % von 35 Spielen (95%-Bereich 28.0–59.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 50.7 % für Ziggs voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Ziggs gewinnt meist die Lane: im Schnitt 510 Gold Vorsprung auf Smolder nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Ziggs-Spieler wählen Rabadons Todeshaube gegen Smolder deutlich häufiger: 44.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 62.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ziggs und Smolder in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ziggs in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ziggs vs Smolder Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ziggs vs Smolder Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ziggs gegen Smolder nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ziggs gegen Smolder in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ziggs vs Smolder Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)ZiggsGold von Ziggs nach 15: +510
- Erstes ItemZiggsZiggs: 10.7 Min. · Smolder: 11.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Ziggs gegen Smolder ändert
Entscheidungen, die Ziggs-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Üblich44.8%vs Smolder62.9%+18.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
HorizontfokusItemÜblich19.3%vs Smolder2.9%−16.4 Pkt.
Üblich2.2%vs Smolder8.6%+6.4 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich1.0%vs Smolder5.7%+4.7 Pkt.
Bester Ziggs Build vs Smolder
Üblicher Ziggs Build (Unten)
55.0 % Siegesrate · 211 Spiele
Gegen Smolder
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 28 Ziggs-Spielen gegen Smolder hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ziggs.
- Ziggs stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 28 Spielen).
- Smolder stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ziggs Runen vs Smolder
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Ziggs Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Ziggss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ziggs Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ziggs Matchups
Am schwersten für Ziggs
Am leichtesten für Ziggs
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Ziggs vs Smolder FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Ziggs vs Smolder?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Smolder, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ziggs gewinnt 42.9 % von 35 Spielen (95%-Bereich 28.0–59.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Ziggs gegen Smolder?
Ziggs gewinnt auf Patch 26.19 42.9 % von 35 Spielen gegen Smolder in der Rolle Unten (95%-Bereich 28.0–59.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Ziggs Smolder?
Nicht eindeutig. Ziggs gewinnt 42.9 % von 35 Spielen gegen Smolder, und der 95%-Bereich (28.0–59.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ziggs oder Smolder?
Ziggs gewinnt meist die Lane: im Schnitt 510 Gold Vorsprung auf Smolder nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Ziggs besser als Smolder?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Smolder gegen Ziggs am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Smolder über die Fehlermarge hinaus vor Ziggs liegt.
Was sollte Ziggs gegen Smolder bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ziggs (Unten): Ludens Echo, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Smolder: Rabadons Todeshaube (üblich 44.8%, hier 62.9%).
Welche Runen sollte Ziggs gegen Smolder nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Ziggs (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Smolder: Dominanz (üblich 1.0%, hier 5.7%).
