
- Siegesrate
- 52.2%
- Pickrate
- 1.5%
- Bannrate
- 1.9%
Zilean vs Lux
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 2.954
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Zilean vs Lux (Unterstützer): Zilean gewinnt 50.5% von 186 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -311). Build & Runen für Patch 26.22.
Zilean vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Zilean gewinnt 50.5 % von 186 Spielen, und der 95%-Bereich (43.4–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Zilean Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Zilean vs Lux?
Zilean gewinnt 50.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.4 % und 57.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −3.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 186 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −0.9 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (186 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (78 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 8 Spiele, Zilean gewann 87.5 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Zilean vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Zilean gewinnt 50.5 % von 186 Spielen, und der 95%-Bereich (43.4–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.6 % für Zilean voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 311 Gold Vorsprung auf Zilean nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Zilean-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge E > W > Q gegen Lux deutlich seltener: 19.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier unter 2 %.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zilean und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zilean in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zilean vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zilean vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zilean gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zilean gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zilean vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Zilean nach 15: −311
- Erstes ItemAusgeglichenZilean: 13.7 Min. · Lux: 14.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Zilean gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Zilean-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblich19.5%vs Luxunter 2 %−19.5 Pkt.
- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Lux19.2%+19.2 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich70.3%vs Lux87.2%+16.9 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich25.4%vs Lux11.5%−13.9 Pkt.
Üblich78.3%vs Lux65.4%−13.0 Pkt.56.9 % Siegesrate hier- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblich23.3%vs Lux11.5%−11.8 Pkt.
Ludens EchoItemÜblich9.0%vs Lux20.5%+11.6 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich11.0%vs Luxunter 2 %−11.0 Pkt.
Bester Zilean Build vs Lux
Üblicher Zilean Build (Unterstützer)
85.7 % Siegesrate · 28 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 28 Zilean-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zilean.
- Zilean stellt meist zuerst Shurelyas Kampfhymne fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zilean Runen vs Lux
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Zilean Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Zileans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zilean Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zilean Matchups
Am schwersten für Zilean
Am leichtesten für Zilean
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Zilean vs Lux FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Zilean vs Lux?
Zilean vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Zilean gewinnt 50.5 % von 186 Spielen, und der 95%-Bereich (43.4–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Zilean gegen Lux?
Zilean gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.5 % von 186 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.4–57.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.6 % zu erwarten.
Kontert Zilean Lux?
Nicht eindeutig. Zilean gewinnt 50.5 % von 186 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (43.4–57.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zilean oder Lux?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 311 Gold Vorsprung auf Zilean nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Zilean besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Zilean am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Zilean gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zilean (Unterstützer): Mikaels Segen, Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur. Die größte Änderung gegen Lux: Ionische Stiefel der Deutlichkeit (üblich 78.3%, hier 65.4%).
Welche Runen sollte Zilean gegen Lux nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Dominanz – 42.9 % aus 21 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 70.3%, hier 87.2%).
